«Игре нужно еще минимум полгода» — тестеров тревожит техническое состояние ремастера Diablo 2

Визуально переиздание выглядит хорошо, но в нем полном ошибок, которые разработчики точно не исправят до релиза

На Reddit появилась публикация, автор которой (явно из числа тестеров) утверждает, что техническое состояние переиздания Diablo 2: Resurrected оставляет желать лучшего, и у разработчиков недостаточно времени, чтобы исправить игру до релиза. У проекта слишком много проблем с анимацией, картой, чатом, лобби, атакующими через стены противниками, инвентарем и других недостатков. Студии нужно еще минимум полгода, а в идеале — год.

«Я пробежался по двум актам и доложил минимум о трех дюжинах ошибок. И это всего 10% того контента, в котором разработчики были уверены достаточно, чтобы его показать. Месяца, оставшегося до релиза, им определенно не хватит на исправление всех ошибок, особенно учитывая скорость разработки, о которой можно судить о сделанном прогрессе между альфой и текущей версии». 

В комментариях пользователи поддержали автора и также выразили свой скепсис относительно ремастера. Кто-то даже с юмором отметил, что судя по описанным ошибкам, игра «готова» по мнению менеджеров.

Единственное, в чем солидарны все, так это в том, что визуально Resurrected выглядит весьма недурно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.