«Игре нужно еще минимум полгода» — тестеров тревожит техническое состояние ремастера Diablo 2

Визуально переиздание выглядит хорошо, но в нем полном ошибок, которые разработчики точно не исправят до релиза

На Reddit появилась публикация, автор которой (явно из числа тестеров) утверждает, что техническое состояние переиздания Diablo 2: Resurrected оставляет желать лучшего, и у разработчиков недостаточно времени, чтобы исправить игру до релиза. У проекта слишком много проблем с анимацией, картой, чатом, лобби, атакующими через стены противниками, инвентарем и других недостатков. Студии нужно еще минимум полгода, а в идеале — год.

«Я пробежался по двум актам и доложил минимум о трех дюжинах ошибок. И это всего 10% того контента, в котором разработчики были уверены достаточно, чтобы его показать. Месяца, оставшегося до релиза, им определенно не хватит на исправление всех ошибок, особенно учитывая скорость разработки, о которой можно судить о сделанном прогрессе между альфой и текущей версии». 

В комментариях пользователи поддержали автора и также выразили свой скепсис относительно ремастера. Кто-то даже с юмором отметил, что судя по описанным ошибкам, игра «готова» по мнению менеджеров.

Единственное, в чем солидарны все, так это в том, что визуально Resurrected выглядит весьма недурно.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!