CD Projekt RED показала три бесплатных дополнения для Cyberpunk 2077 и рассказала о патче 1.3
Разработчики боевой ролевой игры в открытом мире, которая уже более 50 дней не получала никаких патчей, поделились внушительным списком изменений.
Недавно мы писали о рекорде Cyberpunk 2077 — 54 дня без патчей. Разработчики начали исправляться.
Опубликован список изменений, а также они рассказали о бесплатных дополнениях.
Три бесплатных DLC:
- Альтернативный образ Джонни Сильверхенда
- Новые куртки Ви: многослойная куртка дельтовщика и люминесцентная панковская куртка будут доступны в тайнике квартиры Ви после завершения задания «Первое правило „Посмертия“» и получения сообщения от Виктора. Эти вещи изначально будут редкими/культовыми. Документация для создания более качественных их версий станет доступна сразу.
- Арчер Кварц «Бандит» — автомобиль, который выдадут в награду/появится в продаже, после выполнения задания «На перепутье» и получения сообщения от Дакоты или Бестии. Разработчики отмечают, что должно пройти несколько дней, после выполнения задания.
Некоторые улучшения:
- Улучшено масштабирование мини-карты при вождении
- Добавлена возможность перераспределить очки способностей на дереве навыков персонажа.
- Для всех платформ увеличено количество ячеек для автосохранения с 10 до 20, а для быстрого сохранения — с 3 до 10.
- Добавлена возможность поместить в центре экрана точку, что должно помочь уменьшить или остановить укачивание
- Добавлена возможность сравнивать импланты.
- Базовый предмет теперь будет подсвечен зелёным, как и компоненты, если он находится в снаряжении во время создания такого же предмета более высокого качества.
Изменения баланса:
- Время обнаружения врагов теперь зависит от сложности игры. Враги на низком и среднем уровнях сложности теперь будут обнаруживать игрока медленнее, а на наивысшем — быстрее.
- Враги на наивысшем уровне сложности теперь будут более агрессивными при поиске, когда они находятся в предупрежденном состоянии.
- Полиция больше не преследует Ви из-за убийств во время кратковременных фиксированных событий в открытом мире.
- Требования к уровню теперь повышаются при каждом улучшении предмета. В результате этого исправления уровень улучшенных предметов изменится. Предметы из нынешней экипировки персонажа, требующие более высокого уровня, можно будет использовать и дальше, но они станут недоступны для использования, после того как будут убраны в снаряжение.
Игровой процесс:
- Ви больше не смотрит вниз после быстрого перемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой документация была доступна в магазинах одежды только при первом разговоре с продавцом.
- Исправлена ошибка, из-за которой терялась возможность пользоваться оружием и предметами из меню быстрого доступа после прихода в лагерь кочевников.
А также многие другие исправления и улучшения.
Полный список доступен по ссылке (на русском языке).