Digital Foundry: подробности о ремастере Crysis 2 и игровой процесс

Специалисты Digital Foundry пообщались с разработчиками ремастера шутеров серии Crysis. Представлен игровой процесс.

Специалисты Digital Foundry пообщались с разработчиками и взглянули на ремастеры Crysis. 

Вот чем они поделились:

  • Crysis 2 Remastered на PS5 работает в нативном разрешении 1440p при кадровой частоте близкой к 60 к/с. Специалисты DF добавили, что игрокам стоит ожидать большего разрешения на Xbox Series X.
  • Saber Interactive по-прежнему занимается разработкой, но Crytek активнее принимает участие в работе над проектами.
  • Из-за ограниченного бюджета не будет полноценных версий для консолей нового поколения. Они будут работать в режиме обратной совместимости.
  • Разработчики отказались от режима «can it run Crysis?» на ПК (максимальной графики). Производительность заметно понижалась, но пользователи были разочарованы отсутствием заметных улучшений.
  • На консолях не будет настроек графики: трассировки лучей и производительности. Crytek сосредоточилась на достижении правильного баланса (графика и производительность) в одном единственном режиме.
  • На Nintendo Switch ремастеры Crysis 2 и 3 будут работать с целевым значением 30 к/с.

Даты выхода ремастеров Crysis 2 и 3 пока нет. Специалисты Digital Foundry продолжат делиться информацией. 

Сейчас они представили игровой процесс обновлённой версии Crysis 2.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению