Digital Foundry: подробности о ремастере Crysis 2 и игровой процесс

Специалисты Digital Foundry пообщались с разработчиками ремастера шутеров серии Crysis. Представлен игровой процесс.

Специалисты Digital Foundry пообщались с разработчиками и взглянули на ремастеры Crysis. 

Вот чем они поделились:

  • Crysis 2 Remastered на PS5 работает в нативном разрешении 1440p при кадровой частоте близкой к 60 к/с. Специалисты DF добавили, что игрокам стоит ожидать большего разрешения на Xbox Series X.
  • Saber Interactive по-прежнему занимается разработкой, но Crytek активнее принимает участие в работе над проектами.
  • Из-за ограниченного бюджета не будет полноценных версий для консолей нового поколения. Они будут работать в режиме обратной совместимости.
  • Разработчики отказались от режима «can it run Crysis?» на ПК (максимальной графики). Производительность заметно понижалась, но пользователи были разочарованы отсутствием заметных улучшений.
  • На консолях не будет настроек графики: трассировки лучей и производительности. Crytek сосредоточилась на достижении правильного баланса (графика и производительность) в одном единственном режиме.
  • На Nintendo Switch ремастеры Crysis 2 и 3 будут работать с целевым значением 30 к/с.

Даты выхода ремастеров Crysis 2 и 3 пока нет. Специалисты Digital Foundry продолжат делиться информацией. 

Сейчас они представили игровой процесс обновлённой версии Crysis 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.