Авторы Boyfriend Dungeon точнее предупредят о преследовании, но у игроков есть претензии к гей-отношениям

Boyfriend Dungeon вышла на прошлой неделе на трех платформах и в Xbox Game Pass. Разработчики Kitfox Games создали комбинацию из dungeon crawler, roguelike, симулятора свиданий и визуального романа.

Персонаж в игре бродит по процедурно сгенерированным подземельям, добывает новое оружие, которое неожиданно может оказаться его второй половиной. В игре задействована необычная идея – разработчики превратили девушек и парней в оружие.

Интересно, что перед запуском мы сталкиваемся с предупреждением «играть осторожно», так как игра «может содержать отсылки к нежелательным достижениям, преследованию и другим формам эмоционального манипулирования». Создатели, после нареканий некоторых пользователей сообщили, что сделают предупреждение более точным.

Студия извинилась и объявила о выпуске соответствующего обновления. Это кажется необычным, но некоторые игроки предложили ввести опцию, позволяющую пропускать проблемные моменты с отрицательными эмоциями, которые влияют на сюжет.

Но есть и другая спорная тема. Один из игроков рассказал о впечатлениях после часа игры, когда перед ним после первого подземелья стоял выбор – пойти на свидание с одним из трёх мужчин или с одной женщиной. Отказ от свиданий с геями означал отсутствие доступа к следующим подземельям. Пользователь возмущён тем, что авторы в начале игры не предупреждают о необходимости заводить в игре отношения с геями для продвижения по сюжету.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.