Epic Games раскритиковали за новый режим Fortnite «Самозванцы» — он слишком похож на Among Us, а разработчиков оригинала не привлекли

Недавно Epic Games представила новый режим Fortnite «Самозванцы». Он оказался слишком похож на игру Among Us. Epic Games раскритиковали.

InnerSloth, авторы «сетевой мафии» Among Us, оценили новый режим для Fortnite.

В Impostors (Самозванцы) 8 игроков выступают в роли агентов, а ещё двое самозванцы. Агенты должны обслуживать мост, в то время как самозванцам необходимо устранить достаточное число агентов, чтобы захватить мост. Они могут отключать задания, телепортировать всех игроков и превращать всех агентов и самозванцев в Банана, чтобы сливаться с толпой. Как и в Among Us проводятся «обсуждения», на которых пытаются вычислить самозванцев.

Игроки сразу же начали сравнивать режим с игрой Among Us и обвинять авторов в «заимствовании».

Комьюнити-менеджер InnerSloth написала в Twitter: «Было бы очень, очень круто сотрудничать [с Epic Games над новым режимом]». Однако, разработчики Among Us узнали о режиме «как и все».

Такое решение Epic раскритиковали:

«Когда ты такой большой, как [компания] Epic, ты обязан не допускать подобного ******[поведения]. Epic сейчас судится с Apple за "обиду маленького парня" [вероятно, Тим Суини], а они не могут связаться с Innersloth (команда из 7 человек) [авторы Among Us], чтобы договориться о совместной работе над ним? Нет, это подлый поступок.»

«Разочаровывает, что Epic Games взяла всё из Among Us для нового режима "Самозванцы" в Fortnite, и даже не сотрудничала с ними [авторами] и не предупредила разработчиков. Думаю, для этого нужно быть известным рэпером, поп-звездой или транснациональным брендом».

Разработчик Among Us не остался в стороне:

«Всё в мире уже казалось непреодолимым, так что это [ситуация с Epic] было просто еще одно забавное напоминание о том, какие мы все на самом деле крошечные».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.