Epic Games раскритиковали за новый режим Fortnite «Самозванцы» — он слишком похож на Among Us, а разработчиков оригинала не привлекли

Недавно Epic Games представила новый режим Fortnite «Самозванцы». Он оказался слишком похож на игру Among Us. Epic Games раскритиковали.

InnerSloth, авторы «сетевой мафии» Among Us, оценили новый режим для Fortnite.

В Impostors (Самозванцы) 8 игроков выступают в роли агентов, а ещё двое самозванцы. Агенты должны обслуживать мост, в то время как самозванцам необходимо устранить достаточное число агентов, чтобы захватить мост. Они могут отключать задания, телепортировать всех игроков и превращать всех агентов и самозванцев в Банана, чтобы сливаться с толпой. Как и в Among Us проводятся «обсуждения», на которых пытаются вычислить самозванцев.

Игроки сразу же начали сравнивать режим с игрой Among Us и обвинять авторов в «заимствовании».

Комьюнити-менеджер InnerSloth написала в Twitter: «Было бы очень, очень круто сотрудничать [с Epic Games над новым режимом]». Однако, разработчики Among Us узнали о режиме «как и все».

Такое решение Epic раскритиковали:

«Когда ты такой большой, как [компания] Epic, ты обязан не допускать подобного ******[поведения]. Epic сейчас судится с Apple за "обиду маленького парня" [вероятно, Тим Суини], а они не могут связаться с Innersloth (команда из 7 человек) [авторы Among Us], чтобы договориться о совместной работе над ним? Нет, это подлый поступок.»

«Разочаровывает, что Epic Games взяла всё из Among Us для нового режима "Самозванцы" в Fortnite, и даже не сотрудничала с ними [авторами] и не предупредила разработчиков. Думаю, для этого нужно быть известным рэпером, поп-звездой или транснациональным брендом».

Разработчик Among Us не остался в стороне:

«Всё в мире уже казалось непреодолимым, так что это [ситуация с Epic] было просто еще одно забавное напоминание о том, какие мы все на самом деле крошечные».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.