Google планировала объединиться с Tencent, чтобы захватить Epic Games — Тим Суини прокомментировал заговор

Недавно стало известно о том, что Google планировала получить контроль над Epic Games. Оказалось, что она могла объединиться с китайским холдингом Tencent ради достижения цели.

Неотредактированные судебные документы по антимонопольному разбирательству (Epic против Google) раскрывают новые подробности о стратегии Google по защите магазина Google Play.

Напомним, что китайский холдинг Tencent приобрел 40% акций Epic в 2012 году. 

Стало известно о том, что Google обсуждала с Tencent возможность приобретения акций Epic Games или потенциального враждебного поглощения компании:

«Один из руководителей Google предложил "рассмотреть возможность обращения к Tencent", чтобы купить акции Epic у Tencent для получения большего контроля над Epic, либо объединиться с Tencent для покупки 100% акций Epic», — говорится в жалобе (подана Epic, часть информации была опечатана судом).

Также упоминается о встречах Google и Epic: «Google платит Apple большие суммы денег за то, чтобы Google Search стал поисковой системой по умолчанию в мобильном Safari для iPhone». А также о том, что «представитель Apple предложил одному из руководителей Google объединиться и "работать как одна компания", чтобы бороться с усилиями, подобными усилиям Epic [снижение комиссии, альтернативные магазины]».

Всё ещё остается нераскрытой информация о «Project Hug» (Проект Объятия). Это инициатива Google по удержанию в Play Store: «Google подсчитала, что рискует потерять до 6 миллиардов долларов дохода, если больше разработчиков вслед за Epic покинут Play Store. Поэтому Google потратила сотни миллионов долларов на заключение около 20 сделок с ведущими компаниями, включая Activision Blizzard, чтобы удержать их от следования по стопам Fortnite», — говорится в жалобе.

Генеральный директор Epic Тим Суини прокомментировал в Twitter информацию о заговоре: «Как ни печально, но, похоже, что Google действительно планировала скоординированную (и многонациональную) попытку враждебного поглощения Epic в ответ на запуск Fortnite за пределами Google Play.

Google подсчитала потенциальную потерю доходов в размере 6 миллиардов долларов в результате того, что Epic будет конкурировать с Google Play и показывать другим компаниям путь. Вместо того чтобы конкурировать, предоставляя разработчикам более выгодные условия, чем 30%, они захотели сговориться, чтобы сокрушить Epic.

Кроме того, существует секретный "Project Hug" Google, в рамках которого издателям выплачивается вознаграждение за отказ от конкуренции с Google Play путем возврата 5% от сборов магазина - но с финансовой точки зрения эти сделки характеризуются как сделки с YouTube, скидки на облачные сервисы и т.д. Теневой бизнес».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?