Google планировала объединиться с Tencent, чтобы захватить Epic Games — Тим Суини прокомментировал заговор

Недавно стало известно о том, что Google планировала получить контроль над Epic Games. Оказалось, что она могла объединиться с китайским холдингом Tencent ради достижения цели.

Неотредактированные судебные документы по антимонопольному разбирательству (Epic против Google) раскрывают новые подробности о стратегии Google по защите магазина Google Play.

Напомним, что китайский холдинг Tencent приобрел 40% акций Epic в 2012 году. 

Стало известно о том, что Google обсуждала с Tencent возможность приобретения акций Epic Games или потенциального враждебного поглощения компании:

«Один из руководителей Google предложил "рассмотреть возможность обращения к Tencent", чтобы купить акции Epic у Tencent для получения большего контроля над Epic, либо объединиться с Tencent для покупки 100% акций Epic», — говорится в жалобе (подана Epic, часть информации была опечатана судом).

Также упоминается о встречах Google и Epic: «Google платит Apple большие суммы денег за то, чтобы Google Search стал поисковой системой по умолчанию в мобильном Safari для iPhone». А также о том, что «представитель Apple предложил одному из руководителей Google объединиться и "работать как одна компания", чтобы бороться с усилиями, подобными усилиям Epic [снижение комиссии, альтернативные магазины]».

Всё ещё остается нераскрытой информация о «Project Hug» (Проект Объятия). Это инициатива Google по удержанию в Play Store: «Google подсчитала, что рискует потерять до 6 миллиардов долларов дохода, если больше разработчиков вслед за Epic покинут Play Store. Поэтому Google потратила сотни миллионов долларов на заключение около 20 сделок с ведущими компаниями, включая Activision Blizzard, чтобы удержать их от следования по стопам Fortnite», — говорится в жалобе.

Генеральный директор Epic Тим Суини прокомментировал в Twitter информацию о заговоре: «Как ни печально, но, похоже, что Google действительно планировала скоординированную (и многонациональную) попытку враждебного поглощения Epic в ответ на запуск Fortnite за пределами Google Play.

Google подсчитала потенциальную потерю доходов в размере 6 миллиардов долларов в результате того, что Epic будет конкурировать с Google Play и показывать другим компаниям путь. Вместо того чтобы конкурировать, предоставляя разработчикам более выгодные условия, чем 30%, они захотели сговориться, чтобы сокрушить Epic.

Кроме того, существует секретный "Project Hug" Google, в рамках которого издателям выплачивается вознаграждение за отказ от конкуренции с Google Play путем возврата 5% от сборов магазина - но с финансовой точки зрения эти сделки характеризуются как сделки с YouTube, скидки на облачные сервисы и т.д. Теневой бизнес».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!