Epic против Apple: как EGS обойдёт Steam к 2024 году, мобильная Rocket League и лоббизм Epic

Журналисты изучили документы по делу Epic против Apple и поделились находками. Оказалось, что Epic создала и финансировала организацию «борцов за справедливость» перед началом разбирательств.

Журналисты The Verge поделились находками из документов по делу Epic против Apple:

  • Амбициозный проект Epic «Project Moonshot», попытка превзойти Steam к 2024 году. Прежние раздачи игр в EGS были «тестовым полетом» для этого проекта. За счёт более крупных инвестиций (раздачи, бесплатные игры, а также продажи) планируется достигнуть показателя выручки в 1 миллиард долларов, а также более чем в 3 раза увеличить число ежемесячных активных пользователей Epic Games Store.
  • Коалиция за справедливость приложений (Coalition for App Fairness), правозащитная группа, номинально основанная Epic, Spotify, Tinder's Match Group и еще 10 разработчиками, на самом деле была создана и финансировалась Epic специально для того, чтобы помочь им выиграть дело (лоббизм). Выдержка из письма вице-президента Epic по маркетингу Мэтта Вайсингера: «Мы наняли фирму, которая может разработать для нас стратегию и создать для нас коалицию». Упоминаются цифры: для финансирования коалиции потребуется «80 – 100 тысяч долларов».
  • Новая Rocket League для мобильных устройств и не только (футбол на машинках): «компания Epic сообщила, что у неё в разработке находится вторая версия Rocket League. Эта "Rocket League Next" будет предлагать "полный игровой опыт на всех платформах, включая мобильные", включая кроссплей и кросс-прогрессию».
  • Epic Games предлагала некую сумму денег Paradox Interactive, чтобы получить каталог игр в EGS, а также «сиквел горячо ожидаемой стратегической игры» (вероятно, речь шла о Crusader Kings 3) в качестве эксклюзива. Впоследствии от идеи отказались, генеральный директор Epic Тим Суини назвал перспективу окупаемости «дер***вой [очень плохой]».
  • 2K портировала BioShock на iPhone. Тогда размер игры «ужали» до 2 ГБ. Конечный результат не впечатлил и позже игру сняли с продаж. Похоже, что именно этот провал убедил Apple снять ограничение на размер файла в 2 ГБ. «Нет никаких причин, кроме ограничения размера, по которым эта игра 7-летней давности не могла бы выглядеть и работать ЛУЧШЕ на нашем оборудовании», — писал менеджер игр Apple Грег Эссиг.

С полной подборкой The Verge можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.