Epic против Apple: как EGS обойдёт Steam к 2024 году, мобильная Rocket League и лоббизм Epic

Журналисты изучили документы по делу Epic против Apple и поделились находками. Оказалось, что Epic создала и финансировала организацию «борцов за справедливость» перед началом разбирательств.

Журналисты The Verge поделились находками из документов по делу Epic против Apple:

  • Амбициозный проект Epic «Project Moonshot», попытка превзойти Steam к 2024 году. Прежние раздачи игр в EGS были «тестовым полетом» для этого проекта. За счёт более крупных инвестиций (раздачи, бесплатные игры, а также продажи) планируется достигнуть показателя выручки в 1 миллиард долларов, а также более чем в 3 раза увеличить число ежемесячных активных пользователей Epic Games Store.
  • Коалиция за справедливость приложений (Coalition for App Fairness), правозащитная группа, номинально основанная Epic, Spotify, Tinder's Match Group и еще 10 разработчиками, на самом деле была создана и финансировалась Epic специально для того, чтобы помочь им выиграть дело (лоббизм). Выдержка из письма вице-президента Epic по маркетингу Мэтта Вайсингера: «Мы наняли фирму, которая может разработать для нас стратегию и создать для нас коалицию». Упоминаются цифры: для финансирования коалиции потребуется «80 – 100 тысяч долларов».
  • Новая Rocket League для мобильных устройств и не только (футбол на машинках): «компания Epic сообщила, что у неё в разработке находится вторая версия Rocket League. Эта "Rocket League Next" будет предлагать "полный игровой опыт на всех платформах, включая мобильные", включая кроссплей и кросс-прогрессию».
  • Epic Games предлагала некую сумму денег Paradox Interactive, чтобы получить каталог игр в EGS, а также «сиквел горячо ожидаемой стратегической игры» (вероятно, речь шла о Crusader Kings 3) в качестве эксклюзива. Впоследствии от идеи отказались, генеральный директор Epic Тим Суини назвал перспективу окупаемости «дер***вой [очень плохой]».
  • 2K портировала BioShock на iPhone. Тогда размер игры «ужали» до 2 ГБ. Конечный результат не впечатлил и позже игру сняли с продаж. Похоже, что именно этот провал убедил Apple снять ограничение на размер файла в 2 ГБ. «Нет никаких причин, кроме ограничения размера, по которым эта игра 7-летней давности не могла бы выглядеть и работать ЛУЧШЕ на нашем оборудовании», — писал менеджер игр Apple Грег Эссиг.

С полной подборкой The Verge можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?