Мик Гордон много раз предлагал переделать альбом с саундтреком DOOM Eternal — Bethesda не хочет

В прошлом году композитор Мик Гордон поссорился с разработчиками. Похоже, что обида сохранилась по сей день.

Напомним, что в прошлом году весной появилась информация о ссоре между композитором DOOM Eternal Миком Гордоном и разработчиками игры.

Мика обвинили в срывах сроков, а он свою очередь раскритиковал качество звука в игре (он не успевал и смонтировали «запасной вариант» на случай, если он не сдаст работу в срок). Над дополнениями для DOOM Eternal Мик уже не работал. Сейчас он трудится над Atomic Heart.

Сегодня Мик попросил совета у читателей в Twitter: «Я сделал много, много предложений переделать саундтрек DOOM Eternal OST за последний год... Но я не могу заставить их [Bethesda] огласиться. Что делать?»

Комментаторы посоветовали ему следующее: «Чувак, закончи альбом в следующий раз вовремя».

Некоторые раскритиковали устанавливаемые «сроки» для творческих людей: «Сроки [дедлайны] - вообще плохая идея для творцов. Пусть он [Мик] извлечет из этого урок, если это действительно его вина. Ум творца непредсказуем (что я могу сказать как творец), и это, конечно, не "нормальная" работа, для которой можно устанавливать сроки».

«У вас был шанс, но, когда давление достигло пика, вы обвинили всех остальных и бросили Id под автобус. Мне нравятся практически все твои работы, но я не виню их за то, что они игнорируют [гостинг] тебя».


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.