Разработчики Deathloop представили PvP-режим — смотрим игровой процесс

В ролике обсуждают PvP-режим и показывают игровой процесс. Релиз Deathloop запланирован на сентябрь.

На QuakeCon объявили не только о возвращении легендарной серии Quake, но и представили PvP-режим грядущей игры Arkane Studios.

В Deathloop протагонист застревает во временной петле и для спасения ему требуется ликвидировать ряд целей. 

После линейного вступления игроки вольны прокладывать путь как им будет угодно, чтобы решить «головоломку с убийствами» (ликвидировать все цели). Мрачную атмосферу игры разработчики попытались разбавить юмором. Например, протагонист будет шутить, его описали как человека «который не воспринимает всё слишком серьёзно» (с самоиронией)

Мешать спастись герою будет девушка-убийца по имени Джулианна, которой сможет управлять другой игрок. PvP-режим не обязательная составляющая игры. Его можно отключить и тогда девушкой будет управлять искусственный интеллект.

Если игрок сможет устранить Джулианну (в отличие от протагониста у неё одна жизнь, не возрождается), то она «оставит» полезные предметы (ресурсы и снаряжение). Игрокам в роли девушки-убийцы предстоит активно использовать ловушки, полагаться на хитрость и знание карты.

Deathloop ушла на золото. Релиз должен состояться 14 сентября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консоли нового поколения PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.