Разработчики Deathloop представили PvP-режим — смотрим игровой процесс

В ролике обсуждают PvP-режим и показывают игровой процесс. Релиз Deathloop запланирован на сентябрь.

На QuakeCon объявили не только о возвращении легендарной серии Quake, но и представили PvP-режим грядущей игры Arkane Studios.

В Deathloop протагонист застревает во временной петле и для спасения ему требуется ликвидировать ряд целей. 

После линейного вступления игроки вольны прокладывать путь как им будет угодно, чтобы решить «головоломку с убийствами» (ликвидировать все цели). Мрачную атмосферу игры разработчики попытались разбавить юмором. Например, протагонист будет шутить, его описали как человека «который не воспринимает всё слишком серьёзно» (с самоиронией)

Мешать спастись герою будет девушка-убийца по имени Джулианна, которой сможет управлять другой игрок. PvP-режим не обязательная составляющая игры. Его можно отключить и тогда девушкой будет управлять искусственный интеллект.

Если игрок сможет устранить Джулианну (в отличие от протагониста у неё одна жизнь, не возрождается), то она «оставит» полезные предметы (ресурсы и снаряжение). Игрокам в роли девушки-убийцы предстоит активно использовать ловушки, полагаться на хитрость и знание карты.

Deathloop ушла на золото. Релиз должен состояться 14 сентября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консоли нового поколения PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.