Режиссерскую версию Ghost of Tsushima сравнили на PS5, PS4 Pro и PS4. Игровой процесс в 4K без загрузочных экранов

Режиссерская версия Ghost of Tsushima после 39 обзоров на Metacritic получила 88%. Игроков ждут насыщенная событиями история и новая локация. Прохождение займёт 10-15 часов.

Авторы объявили, что Ghost of Tsushima Director's Cut для PlayStation 5 получит ряд графических улучшений, и в сети появился ролик со сравнения с PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro-версиями.

Редакторы PlayStation Access сравнили частоту кадров и разрешение на отдельных платформах:

  • PS4: 1080p + 30 к/c
  • PS4 Pro: 1800p + 30 к/c или 1080p + 60 к/c
  • PS5 (версия для PS4): 1800p + 60 к/c
  • PS5: 2160p + 60 к/c или 1800p + 60 к/c

В PS5-версии предлагаются улучшения в эффектах постобработки, лучше выглядят тени и трава. Ранее говорилось, что в режиссёрской версии практически идеальная синхронизация губ персонажей с японской озвучкой.

У Ghost of Tsushima Director's Cut на PS5 нет загрузочных экранов – игра запускается через 2 секунды.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.