Режиссерскую версию Ghost of Tsushima сравнили на PS5, PS4 Pro и PS4. Игровой процесс в 4K без загрузочных экранов

Режиссерская версия Ghost of Tsushima после 39 обзоров на Metacritic получила 88%. Игроков ждут насыщенная событиями история и новая локация. Прохождение займёт 10-15 часов.

Авторы объявили, что Ghost of Tsushima Director's Cut для PlayStation 5 получит ряд графических улучшений, и в сети появился ролик со сравнения с PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro-версиями.

Редакторы PlayStation Access сравнили частоту кадров и разрешение на отдельных платформах:

  • PS4: 1080p + 30 к/c
  • PS4 Pro: 1800p + 30 к/c или 1080p + 60 к/c
  • PS5 (версия для PS4): 1800p + 60 к/c
  • PS5: 2160p + 60 к/c или 1800p + 60 к/c

В PS5-версии предлагаются улучшения в эффектах постобработки, лучше выглядят тени и трава. Ранее говорилось, что в режиссёрской версии практически идеальная синхронизация губ персонажей с японской озвучкой.

У Ghost of Tsushima Director's Cut на PS5 нет загрузочных экранов – игра запускается через 2 секунды.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?