Глава PlayStation Studios рассказал о будущем эксклюзивов, японских игр и портов на ПК и другие консоли

Хермен Хюльст в интервью рассказал об отношении к японским играм и о будущем эксклюзивов и портов на другие платформы.

Хермен Хюльст в интервью сообщил о том, что в разработке PlayStation Studios находится 25 игр, причем более половины из них — новые IP (интеллектуальная собственность): «Я хочу, чтобы игры были и большими, и маленькими, и в разных жанрах». О многих новых проектах ещё не объявили. Хермен «очень рад» тому, над чем сейчас работает студия Haven, которую основала Джейд Реймонд (создательница Assassin's Creed).

По мнению Хермена, эксклюзивы Sony являются важной частью будущего PlayStation. Вышедший на Xbox симулятор бейсбола он назвал исключением из правил, поэтому не стоит ожидать появление игр Sony на консолях Microsoft: «я думаю, люди должны понимать, что на самом деле издателем [MLB The Show 21] на Xbox является MLB Advanced Media, а не мы [Sony]. Честно говоря, я не могу себе представить, чтобы мы сделали это [портировали на Xbox] с одной из определяющих платформу [PlayStation] игр, которые мы создаем в PlayStation Studios».

В феврале объявили о том, что Sony закрывает Japan Studio (Gravity Rush, The Last Guardian и Ape Escape), она была поглощена Team Asobi. Глава PlayStation Studios утверждает, что японские игры являются основой идентичности Sony: «Это наше наследие. Это всё ещё часть нашей сущности. Мы любим наши японские игры». Хермен объяснил, что стоит за реструктуризацией Japan Studio: «Мы создаем Team Asobi под руководством Николя Дусе, мы действительно инвестируем в эту команду. Иногда люди забывают, что у нас также есть Polyphony Digital, которая представляет собой команду в двух местах. Мы также инвестируем в нашу группу разработчиков из Токио, и это команда, которая, очевидно, работала с такими компаниями, как From Software и Kojima Productions. Я думаю, что это [японские игры] настолько важная часть идентичности PlayStation, что я не могу представить, чтобы мы уклонялись от японских или даже азиатских разработок». 

Хермен говорит, что порты игр для PlayStation имели большой успех на ПК, но в приоритете по-прежнему остаются консольные версии. Ближайшими PlayStation-эксклюзивами станут: Horizon Forbidden West, новый God of War и Gran Turismo 7.

«Мы развиваем PlayStation Studios. Мы инвестируем в наши замечательные команды. Мы набираем новых разработчиков. Мы продолжаем фокусироваться на качестве и на опыте, который, по моему мнению, имеет значение, который иногда мог быть создан лишь нами. Это то, за что я выступаю. И я гарантирую, что мы продолжим их создавать», — сказал глава PlayStation Studios.


Отмена
  • KK
     2021-08-21 12:48:29 (обновлено 2021-11-26 13:27:37)
    1
    < p>

    Ты серьезно не понимаешь, что разным людям интересны разные игры?

  • < p>Вот кто реально ебет идустрию.... делом ... ждем игр от лучшего издателя

  • < p>#BloodbornМнеЗапили

  • M
     2021-08-21 12:53:18 (обновлено 2021-12-01 12:07:34)
    3
    < p>Про японские игры особенно смешно. Особенно на фоне полностью проигранной на текущий момент Японии, где свитч-игры занимают все 30 строчек в топ-30. Немудрено что последние японские разработчики из Japan Studio ушли, это полный позор для (изначально) японской компании.

  •  2021-08-21 12:58:07 (обновлено 2021-11-23 20:47:29)
    -6
    < p>

    Ты понимаешь что сони не может делать игры для японского рынка? Японские игры это говно для дегенератов, только конченые долбоёбы(японцы) в такое играют. А сони нужно делать игры для нормальных людей, потомучто аудитория не ток из дегенератов и детей состоит.

  • X
     2021-08-21 13:27:49 (обновлено 2021-11-24 00:20:26)
    1
    < p>

    Какой ты мерзкий

  • < p>

    Это точно, японские игры рассчитаны на дегенератов. Да и не только игры, там вся индустрия развлечений выглядит дико.

  •  2021-08-21 17:53:39 (обновлено 2021-12-08 19:45:32)
    3
    < p>
    Вот кто реально ебет идустрию
    К сожалению в реальном мире, а не в фантазиях сониебов, ебут только собственную публику, продавая вибрирующие курки за 10$, индюшню за 5500 и постоянно повышая цены.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.