Глава PlayStation Studios рассказал о будущем эксклюзивов, японских игр и портов на ПК и другие консоли

Хермен Хюльст в интервью рассказал об отношении к японским играм и о будущем эксклюзивов и портов на другие платформы.

Хермен Хюльст в интервью сообщил о том, что в разработке PlayStation Studios находится 25 игр, причем более половины из них — новые IP (интеллектуальная собственность): «Я хочу, чтобы игры были и большими, и маленькими, и в разных жанрах». О многих новых проектах ещё не объявили. Хермен «очень рад» тому, над чем сейчас работает студия Haven, которую основала Джейд Реймонд (создательница Assassin's Creed).

По мнению Хермена, эксклюзивы Sony являются важной частью будущего PlayStation. Вышедший на Xbox симулятор бейсбола он назвал исключением из правил, поэтому не стоит ожидать появление игр Sony на консолях Microsoft: «я думаю, люди должны понимать, что на самом деле издателем [MLB The Show 21] на Xbox является MLB Advanced Media, а не мы [Sony]. Честно говоря, я не могу себе представить, чтобы мы сделали это [портировали на Xbox] с одной из определяющих платформу [PlayStation] игр, которые мы создаем в PlayStation Studios».

В феврале объявили о том, что Sony закрывает Japan Studio (Gravity Rush, The Last Guardian и Ape Escape), она была поглощена Team Asobi. Глава PlayStation Studios утверждает, что японские игры являются основой идентичности Sony: «Это наше наследие. Это всё ещё часть нашей сущности. Мы любим наши японские игры». Хермен объяснил, что стоит за реструктуризацией Japan Studio: «Мы создаем Team Asobi под руководством Николя Дусе, мы действительно инвестируем в эту команду. Иногда люди забывают, что у нас также есть Polyphony Digital, которая представляет собой команду в двух местах. Мы также инвестируем в нашу группу разработчиков из Токио, и это команда, которая, очевидно, работала с такими компаниями, как From Software и Kojima Productions. Я думаю, что это [японские игры] настолько важная часть идентичности PlayStation, что я не могу представить, чтобы мы уклонялись от японских или даже азиатских разработок». 

Хермен говорит, что порты игр для PlayStation имели большой успех на ПК, но в приоритете по-прежнему остаются консольные версии. Ближайшими PlayStation-эксклюзивами станут: Horizon Forbidden West, новый God of War и Gran Turismo 7.

«Мы развиваем PlayStation Studios. Мы инвестируем в наши замечательные команды. Мы набираем новых разработчиков. Мы продолжаем фокусироваться на качестве и на опыте, который, по моему мнению, имеет значение, который иногда мог быть создан лишь нами. Это то, за что я выступаю. И я гарантирую, что мы продолжим их создавать», — сказал глава PlayStation Studios.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.