Все студии Activision работают над Call of Duty

Activision подтвердила информацию о том, что все внутренние студии компании работают над играми серии Call of Duty.

Над сюжетной кампанией и мультиплеером Vanguard работает Sledgehammer Games, а команда Treyarch отвечает за режим зомби. Raven Software трудится над условно-бесплатной Warzone.

Beenox, Demonware, High Moon, Activision Shanghai и Toys for Bob помогают с двумя играми. То есть над продуктами работают восемь студий. 

В то же время Infinity Ward трудится над Call of Duty следующего года, а также добавляет карты в Modern Warfare 2019 года. Кроме того, недавно была названа ещё одна команда, отвечающая за мобильную часть цикла.

Сейчас у Activision десять студий, не считая Blizzard, которая функционирует как отдельная организация. И все они трудятся над циклом. Это не значит, что они не работают над другими продуктами.

Упор на Call of Duty не вызывает удивления. В феврале сообщалось, что серия принесла в общей сложности около 27 миллиардов долларов дохода, а в апреле была информация, что продано 400 миллионов копий игр.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.