Свое не пахнет. Проблемы Kings Bounty 2

Мы прошлись катком по RPG от отечественной студии, которая смогла загнать в тупик даже нашего бывалого специалиста по играм

Это не обзор, а скорее мнение о Kings Bounty 2. Обзор сделать не вышло, поскольку Михаил Шкредов, наиграв 15 часов, решил ее забросить. Причиной послужило непреодолимое препятствие в виде сломанного баланса. Связавшись с 1C в надежде получить объяснение, нам был дан ответ примерно следующего содержания: «Миша, ты все делал не так».


Отмена
  • t
     2021-08-25 15:15:30 (обновлено 2021-11-28 01:45:24)
    1
    < p>Что то санитары разгромили игру. Мне не ясно зачем в игре вид от 3 лица, странное решение.

    Ну ничего, скоро дисайплес и пацфайндер выйдут ещё, можно будет их купить в коллекцию.

    КБ тоже почему бы не купить чтобы посмотреть как игра

  • < p>

    из всего этого есть только на пасфайндер надежда и то после пол года патчей, но если будет не хуже первой части, то оно того явно стоит.

  • U
     2021-08-25 16:05:24 (обновлено 2021-12-31 17:11:05)
    1
    < p>

    Что то страшно мне подумать даже про пасфайндер. 25 классов, в каждом 6 подклассов, пачка престиж классов. Мистические пути. Учитывая, что я тут недавно 2 вечера не мог выбрать мультикласс к друиду в пилларсах вторых из 4 вариантов, то шанс пройти эту игру дальше экрана создания персонажа стремиться к 0.

  • 2
    < p>Мои предсказания сбылись на 100%: сплошное нытье про сложность, сорок минут переливания из пустого в порожнее, очередная одиночная игра обосрана, миссия завершена.

  • < p>

    зато кое кто разобрался, прошел еë и поставил 7 из 10

  • < p>

    А в Стиме тоже Миша весь рейтинг обрушил?

  • < p>ничего не знаю про эту конкретную игру, но после того, как Виталик не смог в Subnautica Below Zero, я уже ничему не удивляюсь

  • SP
     2021-08-25 17:11:23 (обновлено 2021-11-24 08:09:43)
    2
    < p>Ну, это стандартная фишка King's Bounty: если ты запорол игру, то ты запорол игру. Золото ограничено, экспа (руны прокачки талантов в первой части) ограничена. Ассортимент (в основном рандомный!) войск ограничен (базовые отряды бесконечные, но они звёзд с неба не хватают). Если ты слил всё золото, или слил экспу не в те навыки, или выкупил и слил все хорошие войска - всё, игра запорота.

    Но в первой части были хотя бы уровни сложности. А во второй их не только нет, ещё и добавили дополнительный конечный ресурс - экспа для войск. Т.е. то, на что напоролся Миша - прокачивать войска больше негде, а надо.

    KB всегда была про менеджмент ресурсов и тактику.

    Насчёт графики, вида от третьего лица, озвучки, тупорылых заданий и атмосферы - без комментариев. Получилось так, как получилось.

  • < p>
    из всего этого есть только на пасфайндер надежда и то после пол года патчей, но если будет не хуже первой части, то оно того явно стоит.

    Ну исходя из личного опыта - будет не хуже, но пол года патчей потребуются опять.

    Все таки они делали WoR переделывая Kingmaker - так что все проблемы тщательно перенесены в новую игру

  • < p>Что-то у GT мода пошла на двойные обзоры. Сначала выпускают обзор типа "Все класно, покупайте", а через 2 дня - "Это г**но полностью неиграбельно"

  • C
     2021-08-25 18:12:24 (обновлено 2021-08-25 18:14:59)
    2
    < p>Если все это не постановка а правда

    Пусть Миша поиграет в the dungeon of naheulbeuk the amulet of chaos.

    На макс сложности.

    Ох что там будет.

    PS Но все же думаю это постановка

  • AV
    0
    < p>

    Ты сам-то проходил её на максимальной сложности?)

  • < p>Короче обосрался сам. Почему тогда не бомбили на XCOM2? Там такая же проблема может быть.

  • SP
    0
    < p>

    Наверное, играл на лёгкой сложности? Или просто лучше играл в XCOM2 (или там хотя бы правильный образ действий был более очевиден)? Или игра легче (что, кстати, является фактом; действительно высокая сложность в XCOM2 достигается только за счёт модов типа Long War 2; базовая игра относительно лёгкая).

  • T
     2021-08-26 06:14:38 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    -1
    < p>Ну вот и выросло поколение, которое не помнит, что катауровская игра - всего лишь третья в серии, да и не лучшая.

    И да, Миша, тайская кухня - худшая из региональных. Просто есть дофига туристов, которые ничего вкуснее не пробовали.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.