Правительство Южная Корея отменит «Закон золушки». Дети вновь смогут играть по ночам

Недавно правительство Китая объявило об ужесточении правил, регулирующих время, проводимое в видеоиграх самыми молодыми гражданами страны. Южная Корея пошла в противоположном направлении, отказавшись от запретительного закона, т.е. комендантского часа для несовершеннолетних игроков.

Как сообщает Korea Herald daily, правительство готовится пересмотреть Закон о защите молодежи, из которого к концу года исчезнет пункт, запрещающий лицам младше 16 лет играть с полуночи до 6:00.

«Закон Золушки», как его иногда называют, действует с 2011 года и изначально был нацелен на людей, играющих на ПК, но касался и консольных игроков. Так Minecraft стала де-факто игрой только для взрослых в Южной Корее. Эта абсурдная ситуация побудила некоторых граждан подписать петицию об отмене закона. Как видим, политики услышали их голоса.

Но это не значит, что корейской молодежи предоставят полную свободу в сфере электронных развлечений. У родителей и опекунов по-прежнему есть система разрешений на выбор, позволяющая установить время, когда их дети могут проводить время в видеоиграх. В 2022 год правительство Южной Кореи планирует реформу системы образования, которая включает добавление в учебный процесс игрового контента. По мнению министра культуры Хван Хи, эти усилия направлены на обеспечение «здорового домашнего воспитания».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.