7 изменений для Diablo 2: Resurrected, которые хотело бы сообщество. Создатели похвалили идеи игроков

До премьеры обновленной версии культовой hack'n'slash 2000 года от Blizzard Entertainment и дополнения Lord Destruction Diablo 2: Resurrected осталось меньше месяца.

Игра включает ряд улучшений по сравнению с оригиналом не только в графике, но и в игровом процессе. Но каких изменений ожидают игроки? 

Этот вопрос задал один из пользователей Reddit с ником Chrompower. Он оформил анкету и в опросе приняли участие 8887 человек, из которых 98% составили люди, игравшие в Diablo II. 

80% респондентов, хотели бы видеть возможность сортировки рун и драгоценных камней, 77% были бы рады дополнительным подсказкам с информацией о минимальном и максимальном уровне характеристик. 74% хотят немного улучшить баланс наемников, многим бы понравилась встроенная энциклопедию рун и предметов, которые можно создать в Кубе Хорадрима, дополнительный фильтр добычи, незначительные изменения в работе заклинания и эндгейм-контент.

Желания игроков — одно, но есть ли шанс на реализацию? Результаты опроса прокомментировал Род Фергюссон, с прошлого года курирующий развитие бренда Diablo. Он подчеркнул, что сейчас разработчики Diablo II: Resurrected, сосредоточены на релизе, но игроки предложили несколько хороших идей. Сообщение вселяет надежду, что в игре появится какой-либо из вышеперечисленных элементов.

Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.