Белорусы бросают вызов FIFA 22 и PES. Первые подробности бесплатного симулятора футбола UFL

Во время gamescom студия Strikerz Inc. представила симулятор футбола UFL. Игра базируется на условно-бесплатной модели и разработана на движке Unreal Engine.

Игра разрабатывалась пять лет и должна составить серьезную конкуренцию сериям FIFA и PES. Дату выхода и целевые платформы назовут в ближайшее время. 

«Игра будет доступна бесплатно, и мы будем регулярно добавлять новые функции и обновления без каких-либо обязательных платежей или ежегодных сборов. Игра разработана таким образом, чтобы быть честной, в ней используется подход, основанный на мастерстве, и отсутствии платы за выигрыш».

Евгений Нашилов, генеральный директор Strikerz Inc., признает, что у сотрудников студии амбициозные планы и они хотят совершить настоящую революцию на рынке:

«Мы футбольные фанаты и заядлые игроки — мы много лет играем в футбольные видеоигры и точно знаем, что люди хотят видеть в футбольном симуляторе. Мы хотим заново открыть для себя видеоигры о футболе с нуля, предлагая игрокам по всему миру революционный, захватывающий и честный игровой процесс».

UFL объявлена «революционно новой глобальной онлайн-футбольной лигой» с 5000 футболистами с настоящими футбольными лицензиями.

Интересно, что разработчики наладили сотрудничество с InStat, благодаря которому будут получать «подробные данные и текущую статистику по каждому игроку».

Strikerz Inc. – минская студия, сотрудники которой трудятся в Беларуси, Украине и Литве.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!