Белорусы бросают вызов FIFA 22 и PES. Первые подробности бесплатного симулятора футбола UFL

Во время gamescom студия Strikerz Inc. представила симулятор футбола UFL. Игра базируется на условно-бесплатной модели и разработана на движке Unreal Engine.

Игра разрабатывалась пять лет и должна составить серьезную конкуренцию сериям FIFA и PES. Дату выхода и целевые платформы назовут в ближайшее время. 

«Игра будет доступна бесплатно, и мы будем регулярно добавлять новые функции и обновления без каких-либо обязательных платежей или ежегодных сборов. Игра разработана таким образом, чтобы быть честной, в ней используется подход, основанный на мастерстве, и отсутствии платы за выигрыш».

Евгений Нашилов, генеральный директор Strikerz Inc., признает, что у сотрудников студии амбициозные планы и они хотят совершить настоящую революцию на рынке:

«Мы футбольные фанаты и заядлые игроки — мы много лет играем в футбольные видеоигры и точно знаем, что люди хотят видеть в футбольном симуляторе. Мы хотим заново открыть для себя видеоигры о футболе с нуля, предлагая игрокам по всему миру революционный, захватывающий и честный игровой процесс».

UFL объявлена «революционно новой глобальной онлайн-футбольной лигой» с 5000 футболистами с настоящими футбольными лицензиями.

Интересно, что разработчики наладили сотрудничество с InStat, благодаря которому будут получать «подробные данные и текущую статистику по каждому игроку».

Strikerz Inc. – минская студия, сотрудники которой трудятся в Беларуси, Украине и Литве.


Отмена
  • < p>Следующая новость EA покупает Strikerz Inc...

  • < p>Будет круто, если у разработчиков все получится!

  • < p>

    Что тут крутого? Симулятор футбола, донатный. Как круто, белорусы решили воспользоваться чужой коммерческой идеей по оболваниванию стада лохов, это круче чем варёные яйца.

  • < p>

    конкуренция всегда хорошо.

  • < p>

    Он не донатный , ты что читать не умеешь

  • < p>

    А ты умеешь?

    Игра базируется на условно-бесплатной модели

    Или ты тупой ребёнок и просто не понимаешь смысла этой фразы: "Игра будет доступна бесплатно, и мы будем регулярно добавлять новые функции и обновления без каких-либо обязательных платежей или ежегодных сборов." Так я тебе объясню. Речь об обязательных платежах и ежегодных сборах. Другими словами, платить не обязательно. Но, как и во всех условно-бесплатных играх, платить желательно, если не хочешь фармить 24/7 не отрывая попы от стула. Но тебя же это не пугает, да? )

  • < p>

    Идиот или да? Написано ftp-модель,никаких сборов, где донат ты увидел? Донат в фифе и песе как раз, с их карточками

  • < p>Вид на поле глазами игрока сделают? :)

  • < p>Ага только лицензии на клубы что бы была возможность использовать офф названия форму итдгде они возьмут , РФЛ лицензии на использование принадлежит PES поэтому РФЛ нет в FIFA, остальное там у EA и тд,или будет как в старых сериях PES клубы с не пойми какими названиями формы и прочее)))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.