Игроки высмеяли Blizzard за смену имени Джесси МакКри в Overwatch на фоне судебного разбирательства

Некоторых пользователей и вовсе оскорбляет подобное решение, ведь они ждали куда большего, чем просто смены имени одного персонажа

Игровые компании могут выгибаться до хруста в суставах, пытаясь ублажить «обиженных» и «ущемленных», но у них все равно ничего и никогда не выйдет.

На днях мы уже писали, что Blizzard намерена изменить имя Джесси МакКри из Overwatch на фоне судебного разбирательства, в котором замешан бывший сотрудник компании, в честь кого и был назван персонаж. Не исключено, что сделано это было на фоне многочисленных требований фанатов игры, не желающих, чтобы ее вообще что-то связывала с МакКри.

Теперь эти же самые «фанаты» критикуют Blizzard за смену имени и считают, что компания просто издевается над сообществом, ведь вместо наказания виновных и создания условий для комфортной работы женщин, Blizzard просто меняет имя персонажа. Под публикацией в Twitter за два дня появилось свыше 6 тысяч комментариев, большая часть из которых носят откровенно негативный характер. Пользователи также публикуют издевательские фотожабы.

«Создание безопасной рабочей среды. Заставить провинившихся отвечать за свои поступки. Перестать домогаться женщин. Переименовать МакКри».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?