В новой модели PlayStation 5 урезали охлаждение — она сильнее греется и на 300 граммов легче

В Австралии появилась в продаже новая ревизия PlayStation 5 и она гораздо легче, чем предшественница. Блогер выяснил, почему консоль «похудела».

Новая ревизия PlayStation 5 (Digital Edition) на 300 граммов легче. Было известно о том, что изменения коснулись винта подставки (его можно регулировать без помощи отвёртки), но более подробной информации не было.

Блогер Austin Evans выяснил, почему консоль потеряла вес.

Оказалось, что изменили систему охлаждения. Он сравнил температуру консолей, разница составила 3 градуса.

Вот так выглядит разобранная (радиатор) старая/новая PS5:

Сравнение веса (разница 1639-1368 = 271 грамм):

Сравнение веса (деталь от разных моделей):

Ещё сравнение:

В комментарии под роликом он написал:

«Несколько человек упомянули о более высоких температурах выхлопа, это может означать, что радиатор лучше отводит тепло. Дело в том, что Sony удалила значительную часть радиатора в этой новой модели. С меньшим количеством рёбер и уменьшенными тепловыми трубками он просто не так эффективно отводит тепло от консоли».

Он провёл аналогию с ПК: «Если я заменю большой радиатор процессора на меньший, то выхлоп, выходящий из моей системы, будет более горячим, поскольку общая температура  системы будет выше, так как новый более слабый не справляется. Именно это и происходит здесь».

Блогер привёл в качестве примера консоль PlayStation 3, которая с каждым обновлением становилась: «Хуже-хуже-хуже». Он высказал предположение, что и другие детали (например, Wi-Fi) могли заменить.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.