Энтузиаст представил концепт Warcraft 3 на движке Unreal Engine 5

В ролике автор попытался представить, как бы могла выглядеть известная стратегия в реальном времени на новом движке.

Автор YouTube-канала AXCEL опубликовал ролик, в котором представил, как бы могла выглядеть «современная версия» Warcraft 3 на движке Unreal Engine 5.

Это лишь концепт, поэтому множество механик из оригинальной игры он не переносил. В ролике Артас прогуливается по локации.

Комментаторы похвалили: «Это выглядит великолепно, Blizzard стоит поучиться у вас».

«Этот парень делает работу лучше, чем вся компания Blizzard (Activision)».

«Если это правда, что в следующем году Blizzard распустят и они начнут с нуля, то им стоит начать с найма Axcel [автора ролика]».

Пока нет информации о планах автора по публикации проекта в открытом доступе.


Отмена
  • < p>При таком уровне детализации и освещения про FFA можно забыть, у всех 3 эф пэ эса будет!

  • < p>

    Вот не надо тут ЛЯ - ЛЯ ТОПОЛЯ!!! У кого компьютер калькулятор те могут разрешение снизить и графику опустить до 0 или ты собрался сделать так чтобы даже на калькуляторе графика была как в Кибер ПУКЕ!

  • u
     2021-08-29 19:19:20 (обновлено 2022-01-14 20:05:55)
    -1
    < p>Интересно, когда мы дождёмся от фанатов CryEngine подобных поделок?

  • < p>Такие модеры забывают, что эти игры становились популярными из-за их массовой доступности. А с таким графоном мало кто смог бы в неё играть. Высыпать юнитов на карту, других игроков и будет лагучий шлак для средних компов, которых большинство.

  • < p>Рпоень красавец, через несколько лет стратежки на UE5 появятся, к гадалке не ходи, любителям помахать мышью пора копить деньги на хорошее железо)

  • < p>Выглядит действительно круто. Надеюсь многие компании сделают ремастеры своих старых игр на UE5...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 1

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.