Первой за 13 лет коммерческой игре для Game Boy Advance удалось собрать нужную сумму на Kickstarter за 8 часов

Поддержку портативной консоли давно прекратили. Однако, спустя 13 лет появилась коммерческая игра, которая успешно собрала требуемую сумму за несколько часов.

Goodboy Galaxy стала «первой коммерческой игрой» с 2008 года (в Японии поддержка консоли прекращена с 2006, в США и Европе с 2008) для портативной консоли Game Boy Advance.

Эта игра от двух разработчиков, Рика Николя (Rik Nicol) и Джереми Кларка (Jeremy Clarke), которые познакомились в Нидерландах, они работали над мобильными играми.

Это приключенческий платформер, ориентированный на исследование, авторы сравнивают его с Cave Story, а описывают так: «[Goodboy Galaxy] более милая, чем Metroid».

Она выйдет на картриджах (не лицензированных Nintendo) для Game Boy Advance, также она появится на ПК и Nintendo Switch.

Никол сообщил Eurogamer, что последней коммерческой игрой для Game Boy Advance стала «The Bee».

Разработчики собирают деньги на Kickstarter и объявили о том, что требуемую сумму собрали всего за 8 часов. Планировали собрать 24 777 долларов, а сейчас уже собрано 87 437. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.