Первой за 13 лет коммерческой игре для Game Boy Advance удалось собрать нужную сумму на Kickstarter за 8 часов

Поддержку портативной консоли давно прекратили. Однако, спустя 13 лет появилась коммерческая игра, которая успешно собрала требуемую сумму за несколько часов.

Goodboy Galaxy стала «первой коммерческой игрой» с 2008 года (в Японии поддержка консоли прекращена с 2006, в США и Европе с 2008) для портативной консоли Game Boy Advance.

Эта игра от двух разработчиков, Рика Николя (Rik Nicol) и Джереми Кларка (Jeremy Clarke), которые познакомились в Нидерландах, они работали над мобильными играми.

Это приключенческий платформер, ориентированный на исследование, авторы сравнивают его с Cave Story, а описывают так: «[Goodboy Galaxy] более милая, чем Metroid».

Она выйдет на картриджах (не лицензированных Nintendo) для Game Boy Advance, также она появится на ПК и Nintendo Switch.

Никол сообщил Eurogamer, что последней коммерческой игрой для Game Boy Advance стала «The Bee».

Разработчики собирают деньги на Kickstarter и объявили о том, что требуемую сумму собрали всего за 8 часов. Планировали собрать 24 777 долларов, а сейчас уже собрано 87 437. 


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.