Первой за 13 лет коммерческой игре для Game Boy Advance удалось собрать нужную сумму на Kickstarter за 8 часов

Поддержку портативной консоли давно прекратили. Однако, спустя 13 лет появилась коммерческая игра, которая успешно собрала требуемую сумму за несколько часов.

Goodboy Galaxy стала «первой коммерческой игрой» с 2008 года (в Японии поддержка консоли прекращена с 2006, в США и Европе с 2008) для портативной консоли Game Boy Advance.

Эта игра от двух разработчиков, Рика Николя (Rik Nicol) и Джереми Кларка (Jeremy Clarke), которые познакомились в Нидерландах, они работали над мобильными играми.

Это приключенческий платформер, ориентированный на исследование, авторы сравнивают его с Cave Story, а описывают так: «[Goodboy Galaxy] более милая, чем Metroid».

Она выйдет на картриджах (не лицензированных Nintendo) для Game Boy Advance, также она появится на ПК и Nintendo Switch.

Никол сообщил Eurogamer, что последней коммерческой игрой для Game Boy Advance стала «The Bee».

Разработчики собирают деньги на Kickstarter и объявили о том, что требуемую сумму собрали всего за 8 часов. Планировали собрать 24 777 долларов, а сейчас уже собрано 87 437. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?