Valve уже задумывается о Steam Deck 2

В интервью с RockPaperShotgun дизайнер Valve Грег Кумер рассказал насколько продолжительной будет жизнь Steam Deck и о версии устройства в будущем. Инженеры уже говорят о Steam Deck 2.

«Valve относительно недавно стала компанией по производству аппаратного обеспечения, наша ДНК в основном связана с программным обеспечением, где обновление, например, написание кода и распространение его через интернет, требует времени. Мы наняли много экспертов по аппаратному обеспечению, которые постепенно научили нас: "Вы не можете работать с аппаратным обеспечением одинаково и обновлять экосистему, когда захотите". В Valve многие из нас также хотят рассматривать это устройство как платформу, которую можно просто обновлять по своему усмотрению, например, почему бы не обновлять её каждые три месяца? Очевидно, что если бы мы попытались работать таким образом, это было бы не идеально для разработчиков и клиентов. Мы уже смотрим в будущее, потому что считаем, что этой линейки продуктов будет долгая жизнь, мы думаем о том, что будем строить дальше, и начинаем строить планы в этих направлениях. На данный момент нет проекта Steam Deck 2, но мы думаем в этом направлении и уже обсуждаем, где провести линию для следующей итерации устройства».

Логично, что в цифровую эпоху выход более производительных моделей неизбежен. Но в любом случае, беспокоиться не о чем: лучше дождаться релиза Steam Deck в декабре 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.