Вспомогательная система в Elden Ring не сделает игру проще. Игрок сможет призывать духов

Одна из новых механик Elden Ring в сравнении с предыдущими играми From Software – возможность призывать духовных товарищей, которые помогут в бою. Но создатели уверяют, что сложность от этого не уменьшится.

Некоторые игроки опасаются, что союзники, управляемые искусственным интеллектом, значительно упростят игровой процесс. Во время недавней презентации геймдиректор Хидетака Миядзаки подчеркнул, что этого не произойдёт. 

«Мы постарались сделать так, чтобы призванные духи были размещены на протяжении всей игры, а их уровень повышался на протяжении всей игры таким образом, чтобы игра не становилась резко проще всякий раз, когда вы их получаете».

Товарищи, контролируемые ИИ, - это души павших врагов. Они могут выполнять различные функции, например, кто-то будет атаковать, а кто-то защищать главного персонажа. Но у использования помощников есть недостатки. Чтобы они были эффективными, игроку придется их развивать, улучшая статистику призраков за счет своих собственных.

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.