Трансляция разработчиков ремейка Dead Space

Разработчики проводят трансляцию и показывают Dead Space. Стоит отметить, что это только ранний билд игры.

Как и было обещано, EA Motive проводит трансляцию, которая посвящена грядущему ремейку Dead Space.

Важное уточнение: демонстрируют ранний билд игры. Не стоит воспринимать это как полноценную «демонстрацию игрового процесса».

Разработчики утверждают, что до официального анонса ремейка Dead Space спросили мнение фанатов (собрали «совет»), чтобы они подвергли разработчиков критике.

Для сравнения:

Знаменитую «систему расчленения» улучшат: игроки смогут отстреливать куски туши от противника, обнажая кости. Также стоит отметить, что теперь будет труднее отстрелить конечность. Необходимо более точно прицеливаться в нужную часть тела противника. У многих будут «уязвимые места (точки)».

Части тела противников будут реагировать на тип используемого оружия и то, как прошёл урон (угол выстрела).

Улучшены сегменты с невесомостью. Обещают «360-градусную свободу», герой свободно перемещается: с помощью маленьких двигателей он может скорректировать направление движения. Также сообщили о том, что добавят новые испытания и новые (альтернативные) пути.

Ганнер Райт вновь озвучит Айзека Кларка. Напомним, что в оригинальной игре герой хранил молчание изредка вскрикивая.

Микротранзакций не будет. В ремейке Dead Space не намерены менять сюжет. Однако, будут сценарные изменения (связаны с отсылками на другие продукты франшизы).

Ради сохранения атмосферы Айзек не будет болтать попусту. Он говорит в 2 случаях:

  1. Когда к нему кто-то обращается
  2. Когда было бы крайне странно, если инженер хранил бы молчание

Трансляция на Twitch и YouTube:


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.