Трансляция разработчиков ремейка Dead Space

Разработчики проводят трансляцию и показывают Dead Space. Стоит отметить, что это только ранний билд игры.

Как и было обещано, EA Motive проводит трансляцию, которая посвящена грядущему ремейку Dead Space.

Важное уточнение: демонстрируют ранний билд игры. Не стоит воспринимать это как полноценную «демонстрацию игрового процесса».

Разработчики утверждают, что до официального анонса ремейка Dead Space спросили мнение фанатов (собрали «совет»), чтобы они подвергли разработчиков критике.

Для сравнения:

Знаменитую «систему расчленения» улучшат: игроки смогут отстреливать куски туши от противника, обнажая кости. Также стоит отметить, что теперь будет труднее отстрелить конечность. Необходимо более точно прицеливаться в нужную часть тела противника. У многих будут «уязвимые места (точки)».

Части тела противников будут реагировать на тип используемого оружия и то, как прошёл урон (угол выстрела).

Улучшены сегменты с невесомостью. Обещают «360-градусную свободу», герой свободно перемещается: с помощью маленьких двигателей он может скорректировать направление движения. Также сообщили о том, что добавят новые испытания и новые (альтернативные) пути.

Ганнер Райт вновь озвучит Айзека Кларка. Напомним, что в оригинальной игре герой хранил молчание изредка вскрикивая.

Микротранзакций не будет. В ремейке Dead Space не намерены менять сюжет. Однако, будут сценарные изменения (связаны с отсылками на другие продукты франшизы).

Ради сохранения атмосферы Айзек не будет болтать попусту. Он говорит в 2 случаях:

  1. Когда к нему кто-то обращается
  2. Когда было бы крайне странно, если инженер хранил бы молчание

Трансляция на Twitch и YouTube:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.