Хотите стать хорошим фотографом? Хидео Кодзима советует тренироваться на игровых фоторежимах

Известный геймдизайнер Хидео Кодзима ценит творчество, в особенности кино и музыку. Автор хитов Metal Gear Solid, Death Stranding и печально известной P.T. недавно заявил, что будет продолжать создавать произведения, пока его мозг не потеряет силы.

Ещё одна вещь, которой увлекается разработчик, — внутриигровые фоторежимы, которые нашли отражение во многих играх. О любви к ним Кодзима заявил в твиттере. Не всем они нравится, но японский разработчик считает, что их использование улучшит навыки фотографирования в реальном мире.

По его мнению, опыт фотографирования в игре пригодится при использовании настоящей камеры или смартфона. И в Death Stranding фоторежим представили в прошлогоднем обновлении. Хидео Кодзима говорит, что со временем навыки будут улучшаться, поскольку игроки, делая виртуальные фотографии, совершенствуюют такие вещи, как композиция, расположение предметов и фокусировку.


Отмена
  •  2021-08-31 10:04:20 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    1
    < p>
    Ещё одна вещь, которой увлекается разработчик, — внутриигровые фоторежимы, которые нашли отражение во многих играх
    А рыбалкой увлекается? Эта хрень, фоторежимы и рыбалка, во всех японских играх же вроде есть.

  • G
     2021-08-31 10:09:52 (обновлено 2021-08-31 10:10:00)
    1
    < p>"...будет продолжать создавать произведения, пока его мозг не потеряет силы."

    К сожалению, похоже что уже потерял.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.