Хотите стать хорошим фотографом? Хидео Кодзима советует тренироваться на игровых фоторежимах

Известный геймдизайнер Хидео Кодзима ценит творчество, в особенности кино и музыку. Автор хитов Metal Gear Solid, Death Stranding и печально известной P.T. недавно заявил, что будет продолжать создавать произведения, пока его мозг не потеряет силы.

Ещё одна вещь, которой увлекается разработчик, — внутриигровые фоторежимы, которые нашли отражение во многих играх. О любви к ним Кодзима заявил в твиттере. Не всем они нравится, но японский разработчик считает, что их использование улучшит навыки фотографирования в реальном мире.

По его мнению, опыт фотографирования в игре пригодится при использовании настоящей камеры или смартфона. И в Death Stranding фоторежим представили в прошлогоднем обновлении. Хидео Кодзима говорит, что со временем навыки будут улучшаться, поскольку игроки, делая виртуальные фотографии, совершенствуюют такие вещи, как композиция, расположение предметов и фокусировку.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.