В Diablo 2: Resurrected есть шанс на появление персонализированной добычи, но не на запуске
Получение добычи в кооперативном режиме оригинальной Diablo 2 получило отличительную черту – она была общей и подобрать её мог любой игрок. Например, тот, кто оказался ближе к предмету.
В Resurrected в день релиза придерживаются оригинальной концепции. Продюсер серии Diablo Род Фергюссон ответил в твиттере на вопрос о возможном добавлении персонализированной опции, признав, что Blizzard не исключает её реализацию спустя некоторое время после релиза.
Идея стоящая – можно будет играть с друзьями, не сражаясь за предметы, падающие с монстров; у каждого будут свои. Мнения пользователей Reddit разделились – одни хотят добавление персонализированной добычу, другие нет. Похоже, Blizzard просто должна дать им выбор. Это соответствует результатам мартовского опроса: 36% проголосовавших за изменения аспекта, а 39% против.