Хидео Кодзима придумал идею для проекта с Мадсом Миккельсеном: «Mads Max»

Мадс Миккельсен и Хидео Кодзима – не просто знакомые, а, скорее, хорошие приятели. Кодзима - специфический творец и иногда сложно понять шутит он или серьёзен.

В твиттере Кодзима сказал, что идея его следующего проекта условно названа «Mads Max»:

«У меня есть несколько идей, которые я хочу реализовать с Мадсом в качестве главного героя. Однажды я объяснил одну из них Мадсу. Он внимательно слушал, но, когда я сказал ему название, у него отвисла челюсть. Похоже, он думал, что я шучу. Хотя я был серьёзен. Рабочее название было “MADS MAX”».

Кодзима давно намекает на новый проект, который, по слухам, может оказаться эксклюзивом Microsoft каким-то образом связанным с облаком. Но разработчик известен тем, что с серьёзным выражением лица подтрунивает над аудиторией и элегантно обводить сообщество вокруг пальца.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.