Forbes: CD Projekt Red должна исправить не только Cyberpunk 2077, но и вернуть доверие игроков

Cyberpunk 2077 получила ряд исправлений с улучшением игрового процесса, но есть несколько проблем, которые предстоит решить.

В статье редактор издания Forbes, Пол Тасси, заявляет, что польская компания продолжает общаться с инвесторами, а игроки получают мало информации. 

«Но о чем они не говорят? О восстановлении доверия, которое потеряли у своей базы игроков, когда-то считавших CDPR образцом высокого качества после выхода “Ведьмака 3” и его DLC. Теперь CDPR и Cyberpunk превратились в мем».

Тасси указывает, что после провального запуска Cyberpunk 2077 команда просто опубликовала письмо с извинениями, немного общалась на Reddit, выпустила две дорожные карты с расплывчатыми сроками и провела трансляцию с рассказом о патче 1.3 с сомнительными нововведениями.

После последнего обращения к инвесторам, CD Projekt RED вновь поговорила с инвесторами, а не с сообществом и рассказала о следующих шагах, связанных с игрой. Тасси задается вопросом, не повредит ли полное отсутствие общения ещё большему разрыву отношений студии с фанатами?

В заключении говорится:

«Исправить Cyberpunk 2077 - это одно, а восстановить доверие сообщества — совсем другое».


Отмена
  •  2021-09-04 11:35:02 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    -2
    < p>
    В заключении говорится:

    «Исправить Cyberpunk 2077 - это одно, а восстановить доверие сообщества — совсем другое»

    Почему они так не доверяют своему сообществу? Сообщество верило, верит и будет в них верить. А если вдруг кто не будет крепок в вере своей, то он еретик и будет с позором изгнан из сообщества преданных фанатов и наречён хейтером во веки вечные, до самого конца игровой индусрии. Призываю всех фанатов CDPR сделать розовую татуировку с их канареечным логотипом на правом полупопии, чтобы сразу узнавать своих в толпе и для укрепления веры своей.

  •  2021-09-04 11:56:35 (обновлено 2021-09-04 11:57:02)
    2
    < p>Зато у КП2077 нет других игровых аналогов. Это единственная игра с таким ярко выраженным антуражем киберпанка. Все нормально будет, допилят, как и допилили В3, который по сути стал культовой игрой, даже не смотря на разность оценок (мне В3 надоел через 50 часов игры, из-за малого разнообразия (чего кстати нет в КП2077) но отрицать его влияние на игровую индустрии я бы не стал).

  • L
     2021-09-04 22:04:03 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    1
    < p>

    Деуз Экс, тот самый первый, даже спустя двадцать лет, передаёт тебе привет. Даже последний антуражем крут. Хотя, ДЭ - это пост-киберпанк.

  • 1
    < p>

    Дьюс ех даже не смей приравнивать к этой параше под названием киберпанк-2077

  • r
     2021-09-04 12:22:06 (обновлено 2021-11-25 15:51:45)
    1
    < p>щас конечно возможно начнется срач, что дескать доверия не вернуть, все проср...но.

    Но я все таки выскажу, что достаточно сделать первый хороший сюжетный DLS, исправить ошибки и в целом настрой будет уже позитивным. Если та же EA сделает новый ME на уровне 1- 2 -3 (с оговоркой концовки), то тоже вернет доверие. Я не говорю что это просто, но вероятность имеется.

    Для меня Киберпанк 2077 - это хорошая игра. Не шедевр к сожалению, как я надеялся (да и многие тоже), но называть эту игру говном могут только чисто из принца (ах, ну если не шедевр, то значит говно).

    Тем не менее хочется вернуться в этот мир, и получить еще дозу сюжетного удовольствия.

  • t
     2021-09-04 12:27:28 (обновлено 2021-11-28 01:45:24)
    2
    < p>мне игра например нравится, я себе купил ее не только в steam но и в gog. При случае надо будет еще версию для xbox приобрести

  • < p>

    Маловато купил. Так глядишь и загнётся хороший разработчик. Вот если бы ты по три копии в каждом магазине купил, вот это был бы поступок настоящего героя. Все фанаты тобой бы гордились и ставили в пример. А так.. ниочём.

  • < p>

    А что такого? Кстати после покупки в gog мне письмо даже пришло от cd pr - типа спасибо что верите в нас и покупку киберпанк без DRM, за подписью вице президента cd pr. То есть видите как компания ценит своих фанатов )

  • < p>Как много новостей о "никому не нужной" игре от "никому не нужных" разработчиков.

  •  2021-09-04 13:12:47 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    -1
    < p>Хомяки из секты "прошел всю игру много раз, не встретил ни одного бага" бешено негодуют, что несет там этот полоумный журналюга?

  • < p>Вернуть доверие игроков? Окститесь, компания мертва, её ждет судьба беседки и биовэр...

  • L
     2021-09-04 21:58:58 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    2
    < p>Не-а. Моё доверие они полностью утратили. Сюжетка хоть и хороша, а также персонажи и некоторые квесты, в целом - большое разочарование. А я купился. Думал, действительно будет мегакруто. Дурак. Большим студиям/компаниям нельзя верить от слова вообще.

  • < p>Чтобы вернуть моё доверие, им придётся постараться.

    1. Поправить баги и проблемы, которых в игре до сих пор уйма, несмотря на все увесистые патчи.

    2. Сделать отличное сюжетное дополнение.

    3. Вернуть в игру вырезанный и неработающий контент, чтобы приблизить её хотя бы частично к обещанной версии (метро, кастомизация квартиры, апгрейд машин, бег по стенам).

    4. Переделать сцены секса. Потому что фигня, будто сделанная под кислотой, даже до уровня сельской самодеятельности не дотягивает. Эти сцены просто отвратительны, не запоминаются, повторно их увидеть даже желания не возникает. Казалось бы, как можно облажаться с такой простой и притягательной штукой, как обнажёнка? Но они смогли.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.