Хидео Кодзима поделился первыми подробностями о новом проекте с актёром Мадсом Миккельсеном

Японский геймдизайнер продолжает делиться мыслями с читателями и хвалит режиссёра автомобильного боевика.

Недавно Хидео Кодзима поделился в Twitter одной из своих идей, это некий проект «Mads Max». Теперь он пояснил, что скрывается за этим названием.

Главная роль в возможном проекте отошла бы актёру Мадсу Миккельсену, который уже исполнял роль в игре Кодзимы Death Stranding.

Хидео пишет: «"MADS MAX" уже некоторое время находится в новостном поле, но это просто болтовня. Кроме того, некоторые люди неправильно поняли предварительное название, поэтому я хотел бы всё прояснить. Мой проект — это не история об апокалипсисе в пустыне [имеется ввиду схожесть названия с Mad Max], а история о приятелях-копах в недалёком будущем».

Также он добавил: «Джордж Миллер, режиссёр "Безумного Макса" [Max Max], по-прежнему остаётся моим "богом"».

Вокруг нового проекта Кодзимы ходит множество слухов. Не исключено, что проект «MADS MAX» в том или ином виде найдёт отражение в творчестве геймдизайнера.

Напомним, что Хидео ранее работал над «игрой про копов» Policenauts.


Отмена
  • S
     2021-09-04 13:50:13 (обновлено 2021-11-24 20:20:08)
    0
    < p>После нудного симулятора курьера ждём нудный симулятор копа. Двадцать часов сидим в засаде, ждём Фокса

  •  2021-09-04 18:37:32 (обновлено 2021-11-28 04:10:47)
    0
    < p>Быдлу не понять его игры

  • t
     2021-09-04 23:31:37 (обновлено 2021-11-28 01:45:24)
    1
    < p>Хидео Кодзима делает игры которые будут интересны взрослым людям. death stranding например

  • T
     2021-09-05 13:58:06 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>Хмм... А просто игру, без всего вот этого, он сделать не пробовал?

    Когда-то, по слухам, даже умел.

  • < p>

    Какие?

    Он всегда делал высоко-интиликтуальный треш

    Высмеивая стандарты игровой индустрии, сам геймдев, фанатов и стереотипы.

    Поэтому все его игры казалось бы на серьезных щах и сюжет, а на самом деле он делает истории про персонажей и взаимоотнешения.

    Поэтому он высмеил в МГС2 фанатов которые просили продолжения МГС, и поэтому он не понимает всего хайпа МГС3. И он сделал все возможное что б Конами не смогла продолжить историю Солида Снейка в МГС4. А фанатов он высмеял объяснением всего того угара(которое просто было сделано в МГС2) от БигМамы(Евы)

  • < p>Сколько бы не читал негатива о death stranding, но игра офигенно зашла... Имхо. Поэтому что там будет, очень интересно.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.