Широкоформатные мониторы «ломают» Diablo 2 Resurrected, а потому разработчики отказались от их поддержки

Причина заставит многих очень сильно удивиться, а потом писать гневные комментарии в адрес программистов Blizzard

Сейчас многие пользователи активно используют широкоформатные мониторы для игры. Ненужно говорить, сколько преимуществ дает более широкий угол обзора в игре. На этапе технической альфы переиздание Diablo 2 поддерживала дисплеи 21:9, однако в бете эти значения понизили до 19:9. Blizzard объяснила это тем, что более широкий формат «ломает игру».

Все дело в том, более широкие мониторы позволяли игрокам втягивать в бой больше монстров. Кроме того, искусственный интеллект не регистрировал игроков на большой дистанции и не реагировал на их действия, позволяя классам с дальним боем эксплуатировать этот просчет программистов, атакуя и убивая чудищ издалека.


Отмена
  •  2021-09-08 13:22:52 (обновлено 2021-11-25 09:23:20)
    -8
    < p>широкоформатки некуй использовать в играх. сидите рисуйте на них.

  • < p>

    Вот я тебя забыл спросить где и как использовать свой широкоформатный моник.

    А по новости, это конечно фейл. Придется в окне видимо играть. Ну либо ждать патча от комьюнити.

  • -1
    < p>

    молодец, что вспомнил.

  •  2021-09-08 13:41:27 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    5
    < p>Ваще надо разрешить только 800х600, нечего глаза ломать!

  • RG
     2021-09-08 13:46:52 (обновлено 2021-12-31 15:34:20)
    6
    < p>Blizzard в своём репертуаре. поддержка широкоформатников и во втором старкрафте не была реализована. там это объяснялось тем, что обладатели широкого формата получает преимущество над 16 на 9 в соревновательных режимах. на вопросы о синглплеере не было ответа. но мне всё-таки кажется, что они просто ленивые з-цы и прикрывают собственную леность заботой об игроках. ведь в не менее соревновательном overwatch поддержка 21 на 9 есть.

  • < p>Был в одном из магазинов с такими мониторами, там к достаточно большому монику 21 на 9 был комп с форзой подключен, можно было поиграть , не сказать чтобы на "кончиках пальцев ощущался новейший геймплей", но было реально круто когда у тебя боковое зрение также "В игре". А для близов это кстати не новая позиция. В старкрафте это вообще за чит считается и обычными способами включить 21 на 9 нельзя. А в овере берется изображение 16/9 и обрезается, то есть обзор сверху и снизу обрезан. Типо уравнивают игроков.

  • < p>
    в overwatch поддержка 21 на 9 есть

    там сверху/снизу режут изображение

  • AR
     2021-09-08 14:10:26 (обновлено 2021-12-02 00:52:57)
    0
    < p>Свято блядут традиции близаождского технического рукожопия

  • 4
    < p>
    Сейчас многие пользователи активно используют широкоформатные мониторы для игры.

    Аж целых меньше двух процентов в Стиме, прямо таки везде используют, куда ни плюнь.

  • B
     2021-09-08 16:28:51 (обновлено 2021-12-04 13:05:30)
    0
    < p>800х600? Снова?

  •  2021-09-08 18:06:10 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    0
    < p>Бывают такие моменты, когда я жалею, что выкинул на помойку свой старенький Eizo 19".

  • IK
     2021-09-09 08:13:31 (обновлено 2021-11-26 10:38:19)
    0
    < p>Это же был тактический прием для стрелка, а оказывается что теперь записали в баги.

  • D
     2021-09-09 15:31:51 (обновлено 2021-12-02 19:05:50)
    1
    < p>И это ответ технического специалиста ?

    Смех, видать оттуда и правда все нормальные челы свалили.

    А те что остались, ничего кроме игр на мобилках не делали в жизни, напомните, кто там главный по разработке Д2 сейчас, тетка из конторы, которая делала игры для мобилок ? там 21:9 конечно ни к чему

  • < p>2021 год. Доля широкоформатных мониторов доминирует и продолжает расти... Но Близзард пофигу

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.