Худой и еле живой Кратос в концепт-арте для God of War: Ascension

Один из пользователей форума Reddit разместил концепт-арт God of War: Ascension. На иллюстрации Кратос изображен измождённым и едва живым.

Упомянутая игра вышла в 2013 году на PS3. Действие разворачивается до событий оригинальной трилогии и после того, как герой, которым манипулировал Арес, убил свою семью, после чего был отправлен в тюрьму, где его пытали три Фурии.

Автор иллюстрации — Джеймс Ван Ден Богарт, который с 2011 по 2013 год был старшим художником по персонажам в студии Sony Santa Monica, отвечавшей за серию God of War. Он также работал над League of Legends и Guild Wars 2, а сейчас трудится в Valve.

Непонятно, почему разработчики не использовали модель персонажа, представленную на картинке. Возможно, посчитали такое видение Кратоса слишком спорным, и оно могло не понравиться фанатам серии.

Напомним, сейчас ведется работа над новой частью God of War, которая продолжит события, представленные в игре 2018 года. Главного героя сопровождает сын Атрей, а действие разворачивается в мире скандинавской мифологии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.