Худой и еле живой Кратос в концепт-арте для God of War: Ascension

Один из пользователей форума Reddit разместил концепт-арт God of War: Ascension. На иллюстрации Кратос изображен измождённым и едва живым.

Упомянутая игра вышла в 2013 году на PS3. Действие разворачивается до событий оригинальной трилогии и после того, как герой, которым манипулировал Арес, убил свою семью, после чего был отправлен в тюрьму, где его пытали три Фурии.

Автор иллюстрации — Джеймс Ван Ден Богарт, который с 2011 по 2013 год был старшим художником по персонажам в студии Sony Santa Monica, отвечавшей за серию God of War. Он также работал над League of Legends и Guild Wars 2, а сейчас трудится в Valve.

Непонятно, почему разработчики не использовали модель персонажа, представленную на картинке. Возможно, посчитали такое видение Кратоса слишком спорным, и оно могло не понравиться фанатам серии.

Напомним, сейчас ведется работа над новой частью God of War, которая продолжит события, представленные в игре 2018 года. Главного героя сопровождает сын Атрей, а действие разворачивается в мире скандинавской мифологии.


Отмена
  •  2021-09-08 09:13:00 (обновлено 2021-11-25 09:23:20)
    0
    < p>почему в заголовке есть имя Кратос, вместо тупого названия "главный герой игры God of War"? ещё можно "создателя" приплести.

  • L
     2021-09-08 09:14:28 (обновлено 2021-11-26 17:32:20)
    0
    < p>Только добрался до Ascension. Как раз в процессе прохождения. Держу в курсе.

  • < p>

    Там фаталити на слонопотамах прикольные!)

  • < p>
    Непонятно, почему разработчики не использовали модель персонажа, представленную на картинке.

    Действительно, как вижу таких персонажей так сразу хочу за них поиграть и купить игру.

  • < p>Он выглядит не измождённым, а мертвым с признаками разложения.

  • < p> Голосуй правильно,а то будешь как нижний.С любовью...ЕР.

  •  2021-09-08 17:57:45 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    -1
    < p>Честно говоря, вот этот Кратос на картинке выглядит гораздо интересней того качка из последней игры, который бегает везде со своим писдюком.

  • < p>

    Интереснее потому что на тебя похож?

  • < p>

    Нет, не поэтому.

    Но, возможно, я хотел бы быть в чём то похожим на него )

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.