Компания отменила фанатский проект RuneLite HD в день релиза, но гневная реакция сообщества вынудила «сдать назад»

Фанатский проект решили отменить в день релиза, но сообщество не оценило такого решения и ответило шквалом критики в адрес компании.

Авторы RuneScape (Jagex) передумали и разрешат выпуск фанатского проекта.

Речь идёт о фанатском HD-переиздании ММО RuneScape под названием RuneLite HD, релиз которого был запланирован на 6 сентября. Компания Jagex планирует аналогичный проект и потому хочет избежать пересечений с работой энтузиастов.

За несколько часов до релиза Jagex отменила проект и вызвала гнев сообщества.

«Вчера мы связались с разработчиками известных HD-модов и попросили их прекратить разработку, так как мы в Jagex заняты тем же самым. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться своими успехами по мере развития нашего собственного проекта по обновлению визуальных эффектов Old School.

Хотя мы знаем, что эта новость может разочаровать тех из вас, кто внимательно следил за сторонними проектами, мы надеемся, что вы понимаете нашу позицию, и надеемся на сотрудничество с вами по мере развития проекта!» — гласит официальное сообщение Jagex от 7 сентября.

С автором 117 связалась Jagex. «Мы чётко и ясно слышим ваши отзывы, мы обсуждали их весь день и, хотя обсуждения продолжаются, мы абсолютно точно намерены действовать в соответствии с ними [отзывами сообщества]» — гласит официальное сообщение от 8 сентября.

Необходимо отметить, что 117 объявил о разработке примерно полтора года назад, но связались с ним незадолго до релиза.

Когда состоится релиз RuneLite HD пока неизвестно. Проект станет «мостом» (промежуточным звеном), пока версия ремастера Jagex не будет готова к выпуску.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.