Gran Turismo 7 станет «кульминацией серии, оправдавшей ожидания фанатов». Известны подробности

Свежие гонки Polyphony Digital явно понравятся старым поклонникам сериала и фанатам автомобильной индустрии.

Ответственный за серию Кадзунори Ямаути заявил:

«GT7 - это одновременно и кульминация серии, оправдывающая ожидания фанатов GT на протяжении многих лет, и игра, знаменующая начало трудной миссии по объединению всего богатства автомобильной культуры прошлого в одной видеоигре».

После Gran Turismo Sport появится новый режим кампании, в том числе на известных трассах Trial Mountain и High-Speed Ring. Разработчики проделали огромную работу, чтобы сделать внешний вид треков максимально детализированным и насыщенным, и чтобы они в полной мере использовали возможности PS5.

Polyphony Digital не забыла и об автомобилях. Scapes - режим, который позволяет сделать самые потрясающие снимки вашего автомобиля, используя технологию HDR и экспертные настройки. Персонализация — ещё одна особенность Gran Turismo 7. Фанаты гонок сначала начнут с базового автомобиля и постепенно доработают его под свои предпочтения, изменив характеристики двигателя, подвески, тормозов, шин и коробки передач.

Переменчивая погода добавит сложности на трассах. На основе данных из нескольких тысяч точек по всему миру было воссоздано реалистичный вид неба и изменения освещения в разное время суток и при различных погодных условиях.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.