Энтузиасты показали игровой процесс ремейка Tomb Raider: The Angel of Darkness на Unreal Engine 4
В ролике расхитительница гробниц пытается совладать с дверьми, плавает, собирает предметы и закатывает глаза.
Разработчики фанатского ремейка приключенческого боевика 2003 года о расхитительнице гробниц показали игровой процесс.
Ремейк Tomb Raider: The Angel of Darkness создаётся на движке Unreal Engine 4.
В ролике показали взаимодействие Лары Крофт с окружением: она собирает и осматривает предметы, карабкается и прыгает, демонстрирует гибкость и умение открывать двери, а также плавает.
Дату релиза фанатского ремейка не уточнили. Разработку пока не свернули за «нарушение авторских прав».
Вот так выглядит обновлённая модель расхитительницы гробниц: