Владелец фанатского сайта, который попытались закрыть разработчики Genshin Impact, решил дать отпор и издевается над miHoYo

Недавно появилась информация о закрытии фанатского сайта, на котором публиковалась информация о популярной боевой ролевой игре Genshin Impact. Последовал ответный удар по разработчикам «азартной игры про вайфу с рейтингом ESRB 3+»

Мы уже писали о том, что фанатский проект HoneyHunterWorld (база данных об игре) решили закрыть разработчики Genshin Impact, которые пытаются прекратить постоянные утечки информации об игре.

Разработчики разослали письма провайдерам, в которых сообщили о том, что проект «нарушает авторские права». Стоит отметить, что на сайте была отметка о том, что авторские права принадлежат разработчикам miHoYo.

Вместо удаления спорных страниц разработчики требовали полностью «свернуть» проект.

Юристы HoneyHunterWorld пришли к выводу, что требования miHoYo незаконны, но (похоже) решили перестраховаться.

Теперь в Twitter появилась информация о дальнейшей судьбе HoneyHunterWorld: 

«Мы вернулись, миграция [перенос сайта] завершена.

В ближайшее время на сайте произойдет несколько изменений:

  • Удаление водяных знаков (вотермарок)
  • Удаление любых копирайтов (знаков авторского права), связанных с MHY [miHoYo]

ПОСЛЕДНЕЕ ФАКТИЧЕСКИ ИСПОЛЬЗОВАЛОСЬ ДЛЯ ИСКА DMCA [нарушение авторских прав] ИХ ЮРИСТАМИ. Мы не хотим, чтобы нас держали за яйца, они [копирайты] не стоят упоминания».

Прежний копирайт внизу страницы сайта также изменился:

«Genshit Infarct ™ является зарегистрированной торговой маркой компании MeMeHoYo Co., Ltd

Этот сайт создан в образовательных и исследовательских целях (и ради нас, поедающих макароны). Изображения и данные принадлежат разлагающемуся разуму психически неуравновешенного дизайнера игр, считающего себя лошадью с поврежденным мозгом, страдающей от синдрома посттравматического стрессового расстройства, вызванного множественными инфузиями [введением/вливанием] копиума, и являются вымышленными. Любое сходство имен, данных или изображений с ресурсами азартной игры про вайфу с рейтингом ESRB 3+, разработанной сторонней компанией, весь юридический отдел которой не может составить внятный параграф на английском языке, является совершенно случайным».


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.