Креативный директор Marvel’s Wolverine ответил на вопрос о размере игры и намекнул на атмосферу

В социальной сети креативный директор похвастался работой над Marvel's Wolverine. Пользователь поинтересовался размером новой игры о Росомахе

На PlayStation Showcase 2021 представили новую игру Marvel’s Wolverine от Insomniac Games.

В Twitter креативный директор Брайан Хортон (Brian Horton) похвастался работой над игрой о Росомахе.

Об игре пока ничего не известно, а доступен лишь короткий тизер, на основе которого поклонники пытаются вычислить место действия и сюжет.

В комментариях у Брайана поинтересовались: «[Marvel’s Wolverine] большая игра или размером с [Marvel's Spider-Man: Miles Morales]?».

На что он ответил: «Полноценная игра, взрослая атмосфера».

Marvel’s Wolverine будет доступна на консоли нового поколения PlayStation 5. Дату выхода пока не объявили.


Отмена
  • < p>бля буржуи, спросите про рейтинг

  • < p>

    Тебе то зачем, все равно цоня все изговнякает, как всегда

  • A
    0
    < p>

    Ну под "взрослой атмосферой", как раз таки можно предположить рейтинг 18+.

    Очень хочется надеятся на это по крайней мере.

  • < p>

    Ну под "взрослой атмосферой", как раз таки можно предположить рейтинг 18+.

    Очень хочется надеятся на это по крайней мере.

    Проблема в том, что взрослый рейтинг могут присвоить за какую нибудь фигню. Кетчупа больше чем обычно или герои за жопу друг друга будут мацать. А взрослого контента в игре по факту и не будет (под взрослым контентом я понимаю взрослый сюжет, взрослые диалоги, героев, ведущих себя как взрослые умные люди, а не как полоумные дибилы, ну и т.д.)

  • < p>как бы игру про расомаху не прератили в опен ворлд с вопросиками

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.