Суд в деле «Apple против Epic» пытался выяснить, что такое видеоигры. Ответ не найден

Суд вынес решение по спору между Epic Games и Apple. На слушаниях для юридических целей пытались установить, чем являются видеоигры, но безуспешно.

Судья Ивон Гонзалес Роджерс в своем решении объясняет:

«К сожалению, согласия достичь не удалось, поскольку ни одна из сторон не предоставила доказательств в поддержку широко принятого в индустрии определения».

Epic Games и Apple пытались по-своему объяснить, что такое игры. Глава первой компании, Тим Суини, заявил, что они должны включать механизм победы, поражения или начисления очков, хотя он также признал, что в таких играх, как творческий режим Fortnite, указанные системы отсутствуют.

По словам представителя Apple, игры «невероятно динамичны», «у них есть начало и конец», а также вызовы. Объяснения не убедили судью, которая, тем не менее, затронула эту тему в своих рассуждениях.

«На самом минимальном уровне, кажется, что видеоигры требуют определенной степени интерактивности или взаимодействия между игроком и окружением. Другими словами, игра требует, чтобы игрок отдавал усилия команде или делал выбор, который затем отражался на экране. Это определение контрастирует с другими формами развлечений, которые часто пассивно воспринимаются потребителями (кино, телевидение, музыка)».

«В видеоиграх, как правило, используется сгенерированная графика или анимация, в отличие от записанных кадров в кино или на телевидении. Кроме того, как минимум, рынок видеоигр кажется очень эклектичным и разнообразным».

Судья подчеркнула, что ни одна из сторон не представила определение, которое бы отражало разнообразие отрасли. В итоге она пришла к выводу, что для целей конкретного дела нет необходимости определять, что именно представляют собой виртуальные развлечения.


Отмена
  • < p>
    ... ни одна из сторон не представила определение, которое бы отражало разнообразие отрасли.

    Отличительный признак игры - магазин.

    нет необходимости определять, что именно представляют собой виртуальные развлечения.

    Начали про игры, закончили про развлечения.

    Epic Games и Apple пытались по-своему объяснить, что такое игры.

    Мычали и показывали пальцами?

  •  2021-09-13 08:38:30 (обновлено 2021-09-13 08:38:57)
    0
    < p>Майнкрафт — это жизнь!

  • R
     2021-09-13 08:49:54 (обновлено 2021-12-11 23:29:57)
    0
    < p>Игры, это где есть боевой пропуск, лутбоксы и прочие "механики сюрприза"

  • Nb
     2021-09-13 09:35:06 (обновлено 2021-11-25 14:26:48)
    -3
    < p>Главный признак видеогры это - когда весь мир купил и играют , СНГ регион ноет и плачет при этом все новинки проходят на Ютубе.

  •  2021-09-13 09:46:52 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    0
    < p>Ну Фортнайт то точно не игра, это какой то кал.

  • < p>

    Почему?

  • < p>

    Почему Фортнайт говно? Потому что таким его сделали разработчики, вот почему. Почему они его сделали таким? А потому, что игры делают для большинства, разработчикам нужны большие продажи. А большинство игроков - говноеды. Топы продаж в Стиме не дадут соврать.

  • < p>И ни одна мразь не сказала,что говорят исключительно о онлайн играх в которых заработок будет постоянным,основываясь на введении контента и способов монетизации,а не о законченном продукте с разовой покупкой без внутреннего магазина и подключением к сети.Не могут они там объяснить или не хотят?

  •  2021-09-13 09:54:59 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    2
    < p>Научно-развлекательное программное обеспечение, предполагающее активное участие игрока в виде ввода набора комманд для достижения определенной цели.

  • < p>

    Вообще всё мимо.

  • < p>Контент цифрового формата с которым пользователь имеет непосредственное взаимодействие.

    аьу?

  • S
     2021-09-13 12:40:05 (обновлено 2022-01-11 16:47:47)
    0
    < p>Как человек, игравший в симулятор камня, я понимаю их затруднения.

  •  2021-09-13 17:59:04 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    0
    < p>Судья даун и не знает что такое игры?

    Вызывайте санитаров.

  • < p>
    Как человек, игравший в симулятор камня, я понимаю их затруднения.

    Симуляторы — программные и аппаратные средства, создающие впечатление действительности

    То есть симулятор - это антипод игре.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.