Asterigos многообещающе выглядит в первом трейлере. Игровой процесс ролевого боевика для PS5 и PS4

Asterigos - это боевая игра с ролевыми элементами, создаваемая тайваньской студией Acme. Будущий продукт получил первый тизер, включающий сцены, отрендеренные на игровом движке.

В видео можно увидеть, как должны выглядеть бои. Команда Acme делает упор на стандартный вид камеры от третьего лица и быстрые схватки с использованием холодного оружия, щитов и магических заклинаний. В нескольких сценах можно увидеть, как Астеригос метает магические снаряды из специального посоха.

В Asterigos мы будем путешествовать по фантастическому миру, вдохновленному Древним Римом и Грецией. Игра выйдет на PS4, PS5 и ПК весной 2022 году. Позже, осенью 2022 года, владельцы PS5 получат визуально улучшенную вервию. Продукт разрабатывается на Unreal Engine 5.

Кроме первого трейлера, можно полюбоваться стычками с использованием меча и щита, двух кинжалов, копья, боевого молота и магических предметов.


Отмена
  • A
     2021-09-14 10:11:57 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    1
    < p>Какая-то боёвка ватная, больше в сторону соулсов чем в сторону задорного экшена.

    Однко даже это сможет быть популярнее, чем высер от убейсофта с незапоминающимся названием.

  •  2021-09-14 10:49:59 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    1
    < p>Магия прикольная. Можно поиграть

  • AI
     2021-09-14 23:32:20 (обновлено 2021-11-26 10:15:19)
    0
    < p>Боёвка откровенно никакая...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.