Инсайдер: Владельцы TikTok, вдохновившись Genshin Impact, готовят глобальный релиз ролевой игры

Китайская компания ByteDance, владелец популярного сервиса коротких видео TikTok, планирует в конце 2021 года выпустить The Legend of Neverland за пределами Китая.

По словам инсайдера и аналитика Даниеля Ахмада, мобильная игра The Legend of Neverland, получит глобальный релиз в конце этого года. Проект разработан студией GameArk и издан в Китае ByteDance, владельцем сервиса коротких видео TikTok. Ранее компания уже занималась изданием на рынке мобильных многопользовательскую ролевых игр — Ragnarok X: Next Generation вышла на смартфонах в 2020 году.

 The Legend of Neverland — это многопользовательская онлайн ролевая игра с открытым миром, с графикой в стилистике аниме. Это условно-бесплатный проект с микротранзакциями и gacha. В Азиатском регионе релиз состоялся летом 2021 года. Отзывы на странице игры в Google Play и AppStore в целом положительные (4,1 и 4,0 баллов соответственно).

Некоторые элементы игры вдохновлены популярной Genshin Impact студии miHoYo, что видно на представленным Даниелем скриншотам. Ключевое различие между играми состоит в том, что Genshin Impact больше ориентирована на одиночное прохождение, а The Legend of Neverland — многопользовательский проект.

В твиттере Даниел Ахмад привел видеоролик, позволяющий оценить элементы геймплея будущего релиза.


Отмена
  • < p>Жопку Юлы на чувака в шляпе я точно не променяю

  • M
     2021-09-14 22:49:32 (обновлено 2021-12-26 19:54:35)
    2
    < p>Чёт судя по графону ближе к The Legend of Zelda - Breath of the Wild чем к геншину. И к сожалению файт выглядит пока так себе.

  • < p>Подобных игр с заточкой под мультиплеер и огромным количеством ненужного, ширпотребного контента и эвентов и так много, геншин мне нравится тем, что он не похож на типичные MMORPG и прочее порождение нечести

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.