Epic Games выплатила Apple 6 миллионов долларов по решению суда

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в Twitter сообщил, что его компания выплатила Apple 6 миллионов долларов лицензионных отчислений. В рамках судебного разбирательства между Epic и Apple, на прошлой неделе суд обязал Epic выплатить 30% дохода, полученного от приложения Fortnite из-за использования незаконной прямой оплаты.

Хотя Apple удалила Fortnite из App Store вскоре после того, как Epic нарушила правила покупки приложений, Epic Games всё ещё могла получать деньги от клиентов, которые уже установили и пользовались приложением. За время пока приложение было доступно до обновления Fortnite, в игре заработано 12,17 млн долларов.

Epic Games была вынуждена выплатить 30% от общей суммы в 12 млн долларов, которая была заработана в период с августа 2020 года по октябрь 2020 года, плюс 30% от дохода, полученного с 1 ноября 2020 года на дату вынесения решения. Это и есть сумма в 6 миллионов долларов.

На прошлой неделе судья Ивонн Гонсалес Роджерс определила, что Apple не обладает монополией на мобильные игры, и иск в основном был удовлетворен в пользу последней. Apple предписали разрешить разработчикам добавлять «кнопки, внешние ссылки или другие призывы к действию, которые направляют клиентов к механизмам покупки», что позволит разработчикам предоставлять в своих приложениях другие варианты оплаты, кроме покупки в приложении.

Юристы Apple назвали вердикт «оглушительной победой», которая подтверждает правильность бизнес-модели App Store, но Epic Games осталась недовольна результатом. В своем твите Суини заявил, что Epic продолжит «бороться за честную конкуренцию среди методов оплаты в приложениях и магазинов приложений для миллиарда потребителей».

Fortnite не вернется в App Store в ближайшем будущем.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.