Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Кнут и молот

Дополнение «Чары морских глубин» продолжает историю майора Нечаева сразу после финала «Узника Лимбо». В медицинском блоке Нечаев помогает своей жене, Екатерине, переселиться в его перчатку, после чего пара отправляется на поиски обручальных колец — бета-коннекторов, без которых не стоит даже заикаться о победе над ХРАЗом.

Сначала поиски проведут наших героев через разрушенные улочки Челомея, знакомые по вступлению к оригинальной игре. Когда-то здесь царила праздничная атмосфера в преддверии запуска «Коллектива 2.0», но теперь всё погрузилось в хаос: повсюду обломки, искореженные конструкции, а улицы патрулируют усиленные лаборанты с красным знаменем наперевес.

Нечаев тоже не промах и обзавёлся парочкой новых «игрушек», главной из которых стал «кнут», любезно переданный ему Катей. Это не просто инструмент, позволяющий взмывать вверх и преодолевать завалы, притягиваясь к объектам, но и незаменимый боевой товарищ.  

С его помощью можно притягивать мелких врагов, прерывать их атаки или стремительно сближаться с крупными противниками, чтобы встретить их увесистым аргументом в виде «Громовержца» — нового молота с электрическим уроном.

«Кнут» привносит в сражения больше динамики и тактических возможностей, особенно в те моменты, когда вокруг вас собирается толпа врагов. Однако его истинная мощь раскрывается только после прокачки: улучшения наделяют «кнут» вампиризмом, дополнительным уроном по площади и даже позволяют Нечаеву становиться неуязвимым.

Получив эту «игрушку» в руки, задаёшься вопросом: и как я раньше жил без этой приблуды? Разработчики подчеркивают важность нового инструмента, выстраивая весь игровой процесс дополнения вокруг его использования.

«Восторг» на дне

Путешествие Нечаева и Екатерины по разрушенным улочкам Челомея становится лишь прологом на пути к основному месту действия дополнения — комплексу «Нептун», скрытому на дне озера Лазурь. Этот огромный подземный исследовательский центр сосредоточен на изучении морской флоры и фауны, а также на экспериментах с ними.

Хотя Atomic Heart изначально многими воспринималась как один большой референс на серию Bioshock, дополнение «Чары морских глубин» оставляет еще меньше шансов избежать этого сравнения.

Антураж «Нептуна» насквозь пропитан эстетикой дистопии, создавая ощущение мира, где только что случился локальный апокалипсис: повсюду тела учёных, на плите в столовой всё ещё кипит бульон, а заклинивший монитор неустанно стучит о голову бездыханного клерка.

Здесь нашлось место атмосферным забегам по аквариумным туннелям, исследованию затопленных помещений «Нептуна» и даже прогулке по дну озера, где Нечаев вынужден избегать света прожекторов, чтобы не стать добычей гигантской мурены. Но даже под толщей воды сквозь эту мрачную атмосферу неизменно проглядывает советский колорит Atomic Heart.

Отсутствие визуального сходства с «Восторгом» Эндрю Райана не помешало разработчикам наполнить коридоры «Нептуна» отсылками к детищу Кена Левина. В основном они представлены в текстовой форме, но встречаются и более изысканные примеры. Так, один из трёх новых знакомых из дополнения, Николай, выдаёт задание Нечаеву, общаясь с ним через стекло — точно так же, как это делали многие персонажи в Bioshock.

Взаимодействий с новыми героями немного, и они, к тому же, оказываются крайне немногословными приверженцами устава. Так что, если вы мечтали о романтической прогулке по дну озера с рыжеволосой Настенькой из трейлера — забудьте. Её сердечко уже занято, да и не забывайте о левой руке майора, где уютно устроилась его заботливая супруга.

Семейная идиллия

Необычное соседство Нечаева и Екатерины возвращает в игру ту самую химию, которая когда-то царила между ХРАЗом и П-3, только теперь всё приобрело более личный характер. Супруги на протяжении всего путешествия не только спорят и предаются воспоминаниям, но и регулярно выясняют отношения.  

Нечаев, как обычно, не упускает возможности вставить колкие или саркастичные фразочки, но теперь его постоянным собеседником становится Екатерина, чьи остроумные комментарии делают происходящее особенно комичным. Поверьте, вы почувствуете себя как дома, если сами являетесь счастливым обладателем кольца на безымянном пальце.

Во время одной из таких ссор Катеньку настолько «бомбит», что у П-3 неожиданно появляется способность метать «фаерболы». Эти снаряды объединяют в себе функционал мин и гранат — в зависимости от прокачки — и позволяют ещё эффективнее превращать врагов в салат.

Кто проживает на дне озера?

А крошить тут действительно есть кого. Помимо уже знакомых врагов, добавились бесячие стайки маленьких летающих осьминожек. Эти гадёныши появляются внезапно, заливают экран чернилами и отравляют майора. Но основную угрозу представляют потенциальные крабовые палочки — злые, бронированные и всегда нападающие группой.  

Впрочем, бояться не стоит. Зато стоит вооружиться новой «игрушкой», двуствольным энергетическим дробовиком «Кузьмич». В тандеме с огненным «Загаром» он становится идеальным инструментом для быстрого и эффективного уничтожения групп врагов.

Кроме рядовых противников, в дополнении вас ждут два ярких босса и несколько встреч с крабом-джаггернаутом. Разработчики остаются верны своему стилю: схватки с боссами — это динамичные, многофазные и взрывные битвы, сопровождающиеся мощным саундтреком. Причём использование «кнута» здесь перестаёт быть просто опцией и становится абсолютной необходимостью для победы.  

Но наибольшее удовольствие я получил от битвы с огромным крабом и его мелкими подельниками во время так называемой «китовой дискотеки». Сражение разворачивается на просторной арене, быстро заполняемой врагами, и мгновенно вызывает ассоциации с Metal: Hellsinger.

На фоне гремят мощнейшие гитарные рифы, а игроку приходится буквально подстраиваться под ритм музыки: самые мощные аккорды сопровождаются разрядами электричества, бьющего по полу, и в эти моменты необходимо взмывать вверх с помощью «кнута». Зрелище впечатляющее, а играется всё это ещё лучше — чистейший заряд адреналина и удовольствия!

Выше ватерлинии

Проблем с оптимизацией от Mundfish ожидать не стоит — когда-то мне удалось протестировать игру даже на GTX 750 Ti с 2 ГБ видеопамяти, и она стабильно выдавала 60 кадров в секунду.  

Дополнение я прошёл на связке Ryzen 5 7500F и RTX 4070 Super. На максимальных настройках в нативных 2K с трассировкой лучей игра стабильно держит 80 FPS, которые с включённым DLSS в режиме «Качество» легко превращаются в 100. Если же отключить трассировку, частота кадров взлетает до 190–200.  

Что касается багов, Mundfish явно знают своё дело — придраться практически не к чему. За всё прохождение я столкнулся лишь с двумя секундными статтерами, которые, подозреваю, связаны с трассировкой — один из них произошёл на участке с водоёмом, окутанным туманом.

Ну и, как традиция для пресс-версий, случился один вылет с ошибкой Unreal Engine 4. Произошло это без видимых на то причин и больше не повторялось.

Diagnosis 

«Чары морских глубин» — достойное дополнение к Atomic Heart, возвращающее игроков в привычное русло оригинала, но без открытого мира и с парой простых головоломок. Часов пять бодрых перестрелок, фирменного колорита, забавных диалогов и несколько новых «игрушек», чтобы освежить геймплей, плюс разрывные боссы — что ещё нужно для счастья?  

Сюжет, как и в «Узнике Лимбо», не делает решительного шага вперёд, но позволяет глубже погрузиться в историю мира, выстроить связь между Нечаевым и Екатериной, а также подготовить почву для финального столкновения с ХРАЗом.  

Если вам понравился оригинал и вы жаждете новых приключений в альтернативном СССР, это дополнение определённо заслуживает вашего внимания.

***

Благодарим компанию Astrum Entertainment за предоставление доступа к дополнению «Чары морских глубин» до релиза.

Все изображения в материале принадлежат Astrum Entertainment и Mundfish.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».