Activision Blizzard после скандала с сексуальными домогательствами нанимает начальника отдела кадров Disney

Activision Blizzard наняла на должность директора по персоналу и ветерана с 32-летнем стажем Джули Ходжес из Walt Disney Co.

Ходжес начнёт работать с 21 сентября, заменив Клодин Нотон, которая по словам Activision Blizzard «покидает компанию». Смена руководства по персоналу в компании произошла через два месяца после подачи в суд искового заявления от Калифорнийского департамента справедливого трудоустройства и жилья. В иске говорится, что в компании процветает культура братишек на рабочих местах, в результате чего женщины постоянно подвергались сексуальным домогательствам и получали меньшую зарплату, чем мужчины.

Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что «Джули — опытный лидер, который нам нужен для того, чтобы мы были самой вдохновляющей, справедливой и достойной подражания развлекательной компанией в мире».

В течение 32-ух лет работы в Disney Ходжес возглавляла отдел кадров в Walt Disney Parks and Resorts. В Activision Blizzard Ходжес будет отвечать за глобальную организацию по работе с талантами компании, её задача – сделать компанию «центром для привлечения лучших талантов». Она будет руководить всеми аспектами работы с персоналом, включая расовое разнообразие, равенство и инклюзивность, привлечение талантов, опыт сотрудников, обучение и развитие, компенсации, льготы и кадровое планирование.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.