Хидеки Камия: компании должны стремиться сохранить классические игры

Ретро-игры всегда в моде, не только ради коллекционирования, но и для изучения и передачи культуры. Именно об этом сказал геймдизайнер Камия, создававший Devil May Cry и Bayonetta.

«Как коллекционер, я понимаю привлекательность желания заполучить игру в запечатанной упаковке. Людям нужна ценность этого предмета, а не обязательно сама игра. С другой стороны, как для фаната, это проблема, если кто-то хочет играть, но не может, потому что цены слишком высоки».

«И ответственность за сохранение доступности этих игр лежит на компании, владеющей интеллектуальной собственностью. Если люди хотят поиграть в классическую игру, но не могут, потому что она недоступна на новых платформах и ее нельзя найти в первоначальном виде, это угроза... это сдерживает культуру игры. Люди, владеющие правами на эти игры, должны активно действовать, чтобы сохранить культуру и сделать их доступными для всех».

С этой точки зрения Platinum Games всегда заботилась о том, чтобы, по возможности, издавать свои игры на любой платформе, даже в обновлённых версиях. Но здесь есть и проблема стоимости ретро-игр – часто компании хотят за старый продукт деньги сопоставимые с теми, что хотят за новинку.


Отмена
  •  2021-09-15 10:03:46 (обновлено 2021-11-25 09:23:20)
    3
    < p>а сотрудники дигитал фоундри уже осуждали сексуализированность персонажа игры "бирванетта"?

  • A
     2021-09-15 12:51:56 (обновлено 2021-09-15 12:55:01)
    0
    < p>

    Пока нет, так df с плойкой и ее цензурой связались- eurogaymer на подсосе у сони со всеми вытекающими;)

    Пусть булькают про свое болотце, а если рот свой на нинтендо откроют, ещё больше зашкварятся чем со сравнительными тестами плойки и бокса(( например тот же Метакритик кого-то волнует после прогиба под сони? XD

  • L
     2021-09-15 10:11:16 (обновлено 2021-11-23 23:08:21)
    0
    < p>Как будто кого то кроме него это волнует

    Они не приносят огромных денег по этому к чертям не надо

    А те кто играет только в ААА игры в душе не надо там же ПИКСЕЛИ ОУ МАЙ

    Для них это как святая вода для вампиров

    Ну или да продают их по неадекватной цене

    Близзард передаем привет 3 игры времён сёги ценой в новую игру хых

  • < p>Что-то я не вижу его игрушек на ГОГе.

  • L
     2021-09-15 12:14:34 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>

    В корень зришь. И были б, если бы не анальное нинкорабство. Хуже - только у ссони.

  • < p>

    Там все довольно просто. Он не издатель же. Bayonetta например сони просто из вредности спонсировать не захотела. Сделала ставку на dmc (и проиграла). Еслиб не нинденда её вообще не было.

    А где гог и где нин? Он об этом и говорит. Что ответственность на издателях, а не на нем.

  • AI
     2021-09-15 11:17:42 (обновлено 2021-11-26 10:15:19)
    0
    < p>Хидеки сан дело говорит!

  • L
     2021-09-15 12:13:40 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    2
    < p>Ага, особливо Ссони и все остальные западные компании. Они уж так стремятся сохранить наследие, что аж я прям не знаю, из штанов выпрыгивают, ёпт.

  • W
     2021-09-15 18:45:47 (обновлено 2021-09-15 18:49:14)
    0
    < p>
    «И ответственность за сохранение доступности этих игр лежит на компании, владеющей интеллектуальной собственностью. »

    "Ответственность" - это когда ты платишь.

    «Люди, владеющие правами на эти игры, должны активно действовать, чтобы сохранить культуру и сделать их доступными для всех»

    Издай закон, по которому в случае прекращения продаж, в том числе по причине отсутствия соответствующего аппаратного обеспечения, продукт автоматически и полностью переходит в общественное владение.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.