«PS3 была кошмаром». Создатель серии Gran Turismo откровенно рассказал о консоли Sony

Кадзунори Ямаути на протяжении многих лет разрабатывал игры серии Gran Turismo для устройств PlayStation. Это специалист с богатым опытом, который умеет оценивать производительность и понимает возможности каждого поколения Sony.

В недавнем интервью The Gamer босс Polyphony Digital не скрывал, что в эпоху PS3 его команде пришлось столкнуться с множеством проблем, чтобы приручить нового «зверя» и получить от него ожидаемую производительность: 

«PS3 была кошмаром, настолько аппаратное обеспечение было сложным для проектирования. Она была очень производительной, если вы научитесь правильно её использовать, но добраться до этого момента было кошмаром. Только после выхода GT6 [в 2013 году] мы смогли добиться максимальной производительности консоли – вот насколько это было сложно».

Gran Turismo 5 Prologue вышла на PS3 в 2007 году, но лишь три года спустя игроки смогли познакомиться с полноценным сиквелом. Именно из-за проблем с разработкой элементов для PlayStation 3, Gran Turismo 6 вышла только в 2013 году, сразу после запуска PlayStation 4. Разработчики столкнулись с огромной проблемой на PS3 и японский разработчик подтвердил, что с PlayStation 5 работать гораздо проще.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.