Разработчики A Plague Tale: Requiem приглашают на тестирование. Раскрыто примерное время прохождения

A Plague Tale: Requiem представили в июне на мероприятии Microsoft. Дата релиза неизвестна, но Asobo Studio подтвердила, что приключение появится на рынке в следующем году.

Можно подозревать, что до выхода осталось немного. Похоже, создатели завершили основные работы, так как ищут тестировщиков, которые познакомятся с первой половиной игры 23-26 сентября, а затем пройдут вторую с 27 сентября по 1 октября. Игрокам не нужен очень производительный ПК, а достаточно стабильного сетевого подключения, ведь сессия будет проходить через Parsec. Именно так студии мира тестировали различные продукты во время пандемии.

Игроков вознаградят двумя бесплатными играми из каталога Focus Entertainment для выбранной платформы. Можно подозревать, что в ближайшем будущем (The Game Awards?) мы узнаем дату выхода.

Создатели подчеркивают важный факт — на прохождение половины игры уходит около 8 часов, поэтому для постижения всего сюжета может потребоваться в два раза больше. Первая игра проходилась за 10-11 часов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.