В патенте Valve обнаружили упоминание функции запуска игр до полной загрузки

Судя по описанию, Valve планирует оптимизировать размер крупных проектов, но это не потребует дополнительных действий со стороны разработчиков

Павел Дюндик (Pavel Djundik), который ранее опубликовал фото интерфейса Steam Deck, поделился в Twitter новой информацией.

Это патент, который подали ещё в марте 2020 года, но опубликовали в сети только сегодня.

Упоминается «телеметрия», с клиентов собирают данные для их анализа и дальнейшего использования для реализации «различных игровых функций».

Приводится описание работы клиента (клиентской машины) с различными файлами, собранные данные могут быть использованы для уменьшения «веса» игр, за счёт удаления неиспользуемых пакетов. Также может быть собрана предварительная выборка данных, чтобы уменьшить задержку при загрузке.

Есть упоминание «instant play» (мгновенный запуск видеоигр). Подобная система есть на консолях, когда не скачанную полностью игру можно запустить, чтобы исследовать доступный режим или пройти определённую часть.

Стоит отметить, что патент не гарантирует появление технологии.


Отмена
  • < p>Это кстати функция присутствующая в лаунчерах Battle.net и Origin.

  • MG
     2021-09-21 14:38:24 (обновлено 2021-11-24 16:30:29)
    0
    < p>

    они патентуют то что уже существует на лаунчерах и плойках ))

  • C
     2021-09-21 18:30:29 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    0
    < p>

    Вы читать умеете? Идея не в возможности запилить двигло игры, которое подменяло бы отсутствующий ресурс доступной подменкой, идея в автоматической реализации, без содействия разрабов и без изменения кода. Пропатчат библиотеки чтоб составлять статистику доступа к участкам файлов игры и передавать собранное на сайты valve (ну, либо будут сами запускать игру на специальной машине), а потом по этой статистике определят, какие ресурсы нужны вначале игры и им дадут приоритет при скачивании + позволят запускать игру когда скачано только необходимое.

    Реализуемость сомнительная, первый же игрок выбравший в конструкторе персонажа гейские штанишки напорется на отсутствующие ресурсы, библиотека это обнаружит и остановит игру до закачки необходимого. Может займет немного, с десяток секунд, но зависание игры на 10 секунд игроки не простят. А если это стимдек и без вайфая, то вообще жопа, "Стим сказал что можно играть, я включил и через 15 минут игра зависла"

  • v
     2021-09-21 14:59:15 (обновлено 2021-09-21 15:00:50)
    0
    < p>Давно этой возможности не хватает в Steam. В Origin есть, в Uplay вроде раньше была такая возможность, но в новых играх вроде бы уже не видел этой функции. А так же в Steam очень не хватает возможности не устанавливать обновления и продолжать игра в уже установленную версию игры.

  • T
     2021-09-22 04:29:14 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>

    Вообще-то обновление можно выключить в свойствах игры.

    UPD: А, да - глянул сейчас - убрали, идиоты! Только автоматическое трех видов. В Эпике и гоге можно отключить, кстати.

  • C
     2021-09-22 11:59:31 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    0
    < p>

    Не отключили, а переименовали в более понятное описание. Ещё во времена HL2 народ возмущался, как так, обновление отключил, а игра всё равно перед запуском обновление качает.

  • < p>

    Раньше да можно было отключить обновоения, сейчас к сожалееию нельзя (за то в загрузках есть надпись автообновоения включены, как буд-то их можно где-то отключить), хорошо хоть пока ещё не убрали возможность запускать игру через exe файл в папке с игрой.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.