Игроки в Genshin Impact призывают бойкотировать конкурс из-за жадности разработчиков, которые предлагают попытаться получить 2 доллара

Похоже, что не всем понравилось мероприятие, которое анонсировали разработчики Genshin Impact. Появились призывы к бойкоту конкурса

Ранее игрокам предложили довольно скромные подарки в честь первой годовщины игры, которая за неделю заработала более 150 миллионов долларов. Разработчиков раскритиковали, и они попытались «исправиться».

Недавно анонсировали мероприятие — HoYoFair, праздник «фанатского творчества», с розыгрышем ценных призов. Однако, игроки по-прежнему недовольны.

Фанатам предлагают создавать контент и некоторые посчитали, что за достаточно скромную награду разработчики используют их любовь к игре для фактически «бесплатной рекламы» Genshin Impact.

«Люди не понимают, что эти награды они получают в обмен на бесплатную рекламу [Genshin Impact]. Вы, как художник, потратили бы свое время и усилия ради ШАНСА получить 100 примогемов [премиальная валюта]? Их команда маркетологов в отпуске или что? Косплей требует денег, рисование и создание видео требует времени и таланта».

«Пришло время перестать рассматривать вознаграждения за конкурсы как примогемы и начать смотреть на них как на деньги. Награждать создателей контента всего лишь 2 долларами [и не факт, что они их получат] — это просто оскорбительно. Это совсем не стимулирует к участию».

«Они хотят, чтобы мы работали для получения наград в честь годовщины игры. И самое интересное, что в конце у нас есть только 10% шанс получить их. Почему? Почему они решили, что это хорошая идея?».

Некоторым не интересны награды, они могут себе позволить их приобрести самостоятельно. Однако, их расстраивает отсутствие масштабного события, хотя ранее разработчики радовали игроков, например «летним» событием.

Теперь появились призывы к бойкоту конкурса: игрокам предлагают отправлять такое послание разработчикам.


Отмена
  •  2021-09-21 14:40:24 (обновлено 2021-11-25 09:23:20)
    0
    < p>жадные

  • SV
     2021-09-21 14:44:38 (обновлено 2021-11-25 19:47:35)
    5
    < p>Люди умнеют, Милорд!

  • A
     2021-09-21 14:47:23 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    14
    < p>Жалкие, жадные убл**ки.

    Заметил тенденцию - если компания начинает из воздуха зарабатывать миллионы, ону ссучиваются в мразей примерно со световой скоростью. Если в менее популярных проектах могуд отсыпать очень годные награды, то в пректах с миллионами из воздуха такая вот мразота будет всячески пытаться отмазаться подачками или даже попробует поиметь фанбазу, как вот в этом примере.

    Лоботомированная администрация варфейса делает также - и к своему успеху она пришла - за пару лет просрать 3/4 коммьюнити.

    Ссаные твари из блеваззарда делают также - и теперь они дефакто мертвы.

    Пожелаем жлобосаранчидам более быстрой кармы.

    Люди умнеют, Милорд!

    Ноуп, это саранчиды мразеют. Полгода назад на китайский новый год отдавали 4* персонажа на выбор. Причём всем игрокам, безо всяких шансов на шанс. А потом их начало пердолить.

    С другой стороны, на фоне их ссучивания да вкручивания цензурного воннипиховского гуюня в их игрострой доходы михуев будут стабильно падать, так что им придётся либо поднимать жопы и что-то думать, либо возвращатсья в то говно, из которого они вылезли.

  • p
     2021-09-21 14:59:00 (обновлено 2021-12-07 21:23:30)
    2
    < p>игра бьет рекорды по прибыли с первого месяца запуска, спустя год все вдруг опомнились и пишут про жадность разработчиков/издателей.

    https://coub.com/view/rwn32

  •  2021-09-21 15:02:23 (обновлено 2021-11-25 09:23:20)
    0
    < p>

    ты шо? я сразу писал. чуть какой косяк в игре - они компенсацию в виде 1000 моры. что такое 1000 моры в экономике игры? ничего.

  • < p>

    Бить рекорды по прибыли =/= быть жадными чертями. Можно доить игроков не так нагло, но намного дольше и в сумме даже заработать больше, а сейчас по пиару наблюдается полный провал из-за зашкаливающей жадности.

    Если слишком явно доить игроков, то даже киты начинают понимать, что их разводят на деньги. К тому же в игре все больше и больше багов, все больше и больше долго нерешаемых проблем геймдизайна, и все более и более _явные_ попытки затянуть игроков на перерасход денег в казино.

  • p
     2021-09-21 19:26:15 (обновлено 2021-12-07 21:23:30)
    0
    < p>

    Интересная мысль, не поспоришь.

    Жду вступительную сценку от Виталия и Михаила на тему - "Доить не так нагло".

    "А теперь с нами познавательно развлекательная передача - уроки нежной дойки, или как доить не так нагло.

    Досмотрите до конца, мы будем разыгрывать полный сет кожаной брони, для настоящих поклонников жанра"

  • < p>Китайцы. Они такие.

  • < p>Но игра же бесплатная. Владельцам игры надо как-то выживать.

  • KK
     2021-09-23 01:12:18 (обновлено 2021-11-25 09:37:19)
    0
    < p>

    Бесплатно в ней нефиг ловить.

  •  2021-09-21 19:11:19 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    -3
    < p>Донатная гача-параша! Хотя тут есть еще людишки, в комментах трутся, которые верят что "казино не обманет"!

  • 2
    < p>

    Насколько надо было ущемится чтобы писать свое жалкое мнение под каждой статье про геншин?

    Не нравится - молчи/игнорируй

    Советую так поступать, умнее казаться будешь

  •  2021-09-23 11:37:04 (обновлено 2021-12-18 14:18:45)
    0
    < p>

    Бро! Полностью согласен как же бесит этот даун под каждой статьёй игнорь или молчи ведет себя как даун мне кажется что это тупой школьник которому не выпал Дилюк и теперь он хейтит игру.

  • < p>
    Хотя тут есть еще людишки, в комментах трутся, которые верят что "казино не обманет"!

    Твой следующий шаг.

    [sp]Формально, казино не обманывает. [/sp]

  • 0
    < p>

    А реально, еще как. Все игры в казино построены на определенном проценте выигрыша казино и даже если ты выиграл, все равно казино выиграло тоже. Например:

    Вы решили сыграть на рулетке. Самый большой выигрыш будет, если ставка сделана на одно конкретное число — в этом случае размер выигрыша будет в 35 раз больше поставленной суммы.

    Всего на европейской рулетке 37 секторов с числами от 0 до 36. Чтобы получить 100% вероятность, что ваша ставка пройдет, вы ставите по 1 фишке на каждый сектор. Получается, вы поставили 37 фишек, а получите 36. По правилам игры дилер выплатит 35 к 1 и сумму вашей ставки. Сумма одной невыплаченной фишки и есть преимущество казино, или house advantage.

  • IS
     2021-09-21 20:53:47 (обновлено 2021-12-31 12:15:22)
    0
    < p>Играл пол года на пк со дня старта. Все ждал выхода версии для Свича. Упёрся в кап и остыл. Спустя год версии для Свича так и не вышло. А разработчики стали жаднее. Одна награда за день рождения много чего о себе говорит.

    Где моя свич версия, ускоглазые ?

  • < p>
    А реально, еще как.

    Реально в противостоянии с казино выигрыш может получить группа. То есть если , условно, в казино единовременно зайдёт 1000 игроков, сделает ставки и потом полученную сумму разделит между всеми игроками - то эта группа выиграет.

    "Реально" никакой слаженной группы не существует и это поле деятельности казино.

  •  2021-09-21 23:28:26 (обновлено 2021-12-09 13:36:34)
    2
    < p>

    Для казино не важно выиграл один или группа, оно отдает определенную сумму, почему бы всех посетителей за день не считать группой, какая разница. И казино никогда не проигрывает, оно так устроено. В казино есть шанс что-то выигарть только за счет проигрыша других. А в гача играх, "виртуальных игровых казино" с премиум лутом и тд. все еще хуже, потому что существует инфляция. Рано или поздно премиальных выигрышей становится слишком много при этом его нельзя обменять на валюту, донат выравнмвается или падает, и чтобы его подстегнуть надо вводить новые вещи и чтобы они были лучше старых, иначе зачем они нужны. И начинается гонка вооружений и инфляция преждних премиалок. В конце концов последние премы становятся такими мощными, что новые игроки просто отсасывают со своим трешем. Им становится не интересно и игра помирает оставаясь со своими устойчивыми фанами-донатерами. Поэтом фри ту плей с донатом почти всегда скатывается в болото и интересен только в первые годы своей жизни, но не поздние.

  • < p>А зарабатывает игра на тупых желтожопых донатерах. Что за биомусор в нее и ей подобное говно донатит?

  • viv
     2021-09-22 02:10:01 (обновлено 2021-12-20 08:30:15)
    0
    < p>- Что за дружный вопль доносится с болот бэрримор ?

    - Начался гон у педорасов Сер

  • < p>"Донатная помoйка оказалась жадной." Не может быть! Пару лет назад, что-то похожее было. Итог: ёжики поплакались и продолжали жрать кактус.

  • KD
     2021-09-22 05:40:58 (обновлено 2021-09-22 05:42:56)
    3
    < p>Хз , мне игра нравится , играя со старта всё ещё не охладел , донатил на ежедневные примогемы , копейки вообще , при этом выпали почти все персонажи , смолы мне с головой хватает , на то что бы поиграть в дороге на работу и после работы в общей сложности часик, максимум два. Даже ещё не прошел новый континент. А раньше играл в лолку и на скины тратил значительно больше. Так что хз на какой донат в игре люди жалуются вообще. Это либо бедные , либо дети, ну или просто дурачки. А вот с наградами за первый год и правда не красиво как то. Раньше всегда радовали всякими плюшками, да что там, за банальные технические работы больше добра насыпали. А тут такая дата , как по мне дали бы одного персонажа 5 заезд на выбор и все бы успокоились. Впрочем есть подозрения что это утка и настоящие награды, и ивееты, не разглашают. Посмотрим

  • < p>

    Посмотрим... ты, главное, не забывай регулярно заносить свои кровные.

  • < p>

    Смолы хватает? Ну если не играть в игру, то да, смолы хватает. Ранее я уже приводил расчеты, что что бы вкачать 1 персонажа надо минимум 16 дней без доната из-за ограничений по энергии. А уж сколько надо играть, что бы на бесплатные крутилки заработать и что бы выпал новый персонаж, это вообще нельзя измерить.

  •  2021-09-23 11:32:40 (обновлено 2021-12-18 14:18:45)
    2
    < p>

    Ты хоть поиграй в неё побольше я не ной в первые пару дней я играю месяц и уже открыл 3 леги.И одна из них Райдэн "НИ влаживая в игру ни копейки" И как ты говоришь 16 дней что бе прокачать одного перса я Райдэн прокачал за 3 дня на 70 лвл и все таланты прокачал. Вот тебе мой совет если игра не нравиться просто игнорь её а не ной под каждой статьёй донат донат игра параша, 3 Леги За Два Месяца Ни Копейки Не Вложил, И смолы вполне хватает если пофармить и играть по кайфу пока она восстановиться а не задрачивать подземелья а потом бомбить что не выпала шмотка которая надо играй по кайфу или игнорь,и не ной под каждой статьёй!

  • < p>

    Я в а**е, людям нынче сложно играть час в день или что? Я раньше в ммошках фармил по 10 часов, теперь челам лень поиграть час в недушную игру, которая на легке играется, п***ец

  • TT
     2021-09-22 07:46:10 (обновлено 2021-12-01 21:31:48)
    0
    < p>Какое-то локальное событие в донатной помойке вызвало батхёрд у игроков. Вместо того, чтобы забить болт раз и навсегда на эту помойку, они развонялись по поводу малозначительного конкурса в котором никто не принуждает их участвовать. Как же, мещанская гордость уязвлена - они (игроки) неожиданно осознали, что их используют. Да, уже давно и по полной.

  • < p>Это даже не 2 доллара, это 100 фантиков

  • VV
     2021-09-22 09:56:33 (обновлено 2021-12-02 17:29:16)
    2
    < p>С жадностью всё ясно. Во-первых, потому что китайцы, во-вторых, потому что фритуплей - по определению, в-третьих, аппетит приходит во время еды. Но однако у меня есть пара слов и в защиту хитрых китайцев. Сколько времени в среднем занимает прохождение неплохой сингловой игры? Часов 40-50 плюс-минус. Так вот я наиграл в Геншин примерно столько же не задонатив ни копейки, всё это время мне было интересно и весело, и как только интересно и весело быть перестало, я играть перестал и без сожаления удалил игру. Какими бы хитрожопыми ни были китайцы я без сомнений благодарен им за хорошо проведенное время. А что до людей вливающих в донатные игры куевы тыщщи, то они напоминают мне наркоманов переходящих со временем на всё более тяжелую дурь и дорогую дурь, так как предыдущая уже перестает вставлят.

  • < p>

    Не, про f2p вообще не факт

    Потому как в стране Восходящего Солнца тот же самый GBF (для тех кто в танке - Granblue Fantasy) и другие игры от Cygames дают столько свистохрюкалок из года в год (и не только на годовщины), что даже начинается мысля, что у тебя все есть и вроде как бы больше не нужно, но все равно копишь на какого нибудь перса не самого сильного, но такого что просто нравится.

    Алсо, михоё михое рознь - а вот годовщины в том же самом хонкае, по разговорам тех кто знает, тоже не жадничают. Значит проблема именно таки в геншине, и в команде за ней наблюдающей.

    Но я хз, я f2p сама, мне пофиг. Главное сколько хоть кристалллов получить, а остальное не столь важно, как по мне. Для тотального гринда я уж лучше в рагнарок погоняю)))

  • < p>Неужели дошло) я ещё на прошлом конкурсе фан артов думал, и кто захочет принимать участие из-за нескольких примогем)) ну разве что, чисто ради самопиара в сообществе, но желающих было прилично

  • < p>

    И ч им игровую валюту жалко? М да))

    Другое дело, если б примогемы можно было конвертировать в бабки реальные

  •  2021-09-22 12:16:35 (обновлено 2021-09-22 12:23:36)
    1
    < p>Лул, напомнило пшеков, которые перед выходом киберсреньк1488 устроили конкурс косплея, а потом кинули всех через буй. Но то были святые сдпр, а здесь жадные китаёзы. Сами понимаете, совершенно другое

  • < p>Жадность МихоЙо все прогрессирует, пусть поучатся у com2us, на 10 лет Summoners War дали 100 свитков + свитки с гарантированным выпадением 5*, МихоЙо - shame on you!

  • < p>Неплохо михуёвые пристроились :)

    Уже на примере «развития» игры можно понять их приоритеты.Один регион в год? Они, б#%ть, серьезно? Это самая настоящая стагнация, а не «развитие». Все мы, наверняка, знаем почему разработчик решил растянуть игру на несколько лет, думаю говорить тут не о чем. Я прекрасно понимаю, что задача абсолютно любой компании это зарабатывание денег, но е#%на рот, всему же должен быть предел. Ubisoft в сравнении с михуёвыми просто ангелочки. Я уверен, они и сами не ожидали такой колоссальный успех и именно поэтому с релиза игры давали гораздо больше плюшек, чем сейчас. Если на мобильном рынке появится приличный конкурент этой игре – на михуях можно сразу будет ставить крест.

  • < p>Думаю, самый прикол в том что "байкотируют и ноют" в основном f2p игроки, у донатеров всё хорошо. И открою вам америку, но очевидно на мнение f2p Михуё просто нас....ь. Они будут делать то что просят те кто платит. И их сложно винить, или вы бы строили свой бизнес иначе, в убыток себе? Совсем как Тим которому сейчас передаёт привет другой Тим :) Не будьте детьми, лучше сыграйте на бирже.

  • TK
     2021-09-23 12:26:01 (обновлено 2021-12-05 23:48:09)
    0
    < p>Игрокам ГейЩит Импанкт не привыкать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.