Игроки в Genshin Impact призывают бойкотировать конкурс из-за жадности разработчиков, которые предлагают попытаться получить 2 доллара

Похоже, что не всем понравилось мероприятие, которое анонсировали разработчики Genshin Impact. Появились призывы к бойкоту конкурса

Ранее игрокам предложили довольно скромные подарки в честь первой годовщины игры, которая за неделю заработала более 150 миллионов долларов. Разработчиков раскритиковали, и они попытались «исправиться».

Недавно анонсировали мероприятие — HoYoFair, праздник «фанатского творчества», с розыгрышем ценных призов. Однако, игроки по-прежнему недовольны.

Фанатам предлагают создавать контент и некоторые посчитали, что за достаточно скромную награду разработчики используют их любовь к игре для фактически «бесплатной рекламы» Genshin Impact.

«Люди не понимают, что эти награды они получают в обмен на бесплатную рекламу [Genshin Impact]. Вы, как художник, потратили бы свое время и усилия ради ШАНСА получить 100 примогемов [премиальная валюта]? Их команда маркетологов в отпуске или что? Косплей требует денег, рисование и создание видео требует времени и таланта».

«Пришло время перестать рассматривать вознаграждения за конкурсы как примогемы и начать смотреть на них как на деньги. Награждать создателей контента всего лишь 2 долларами [и не факт, что они их получат] — это просто оскорбительно. Это совсем не стимулирует к участию».

«Они хотят, чтобы мы работали для получения наград в честь годовщины игры. И самое интересное, что в конце у нас есть только 10% шанс получить их. Почему? Почему они решили, что это хорошая идея?».

Некоторым не интересны награды, они могут себе позволить их приобрести самостоятельно. Однако, их расстраивает отсутствие масштабного события, хотя ранее разработчики радовали игроков, например «летним» событием.

Теперь появились призывы к бойкоту конкурса: игрокам предлагают отправлять такое послание разработчикам.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!