Чрезвычайно сложное достижение в Diablo 2 Resurrected разделило мнения игроков

Diablo 2: Resurrected уже доступна, в том числе и на консолях. В обновлённой версии предлагается не только более привлекательный внешний вид, но и список достижений. И один из трофеев разделил сообщество.

Спорный трофей можно получить при достижении 99-го уровня в героическом режиме [Hardcore]. Этот вариант игры предполагает, что у персонажа только одна жизнь, а после смерти придется начинать всё сначала.

«Кто это выдумал?» - задается вопросом некий Ushay на форуме ResetEra. 

«За многие годы в Diablo 2 я даже близко не подошел к 99-му уровню. Будь они прокляты», – соглашается другой пользователь. 

«Мне жаль фанатов проходить игры на 100%», — добавляет IceMarker.

Другие игроки отмечают, что получение трофея станет настоящим достижением – и в этом, в конце концов, и есть смысл. 

«Так и должно быть» - утверждает Gassy_N0va. 

«Буквальное определение достижения. Я не вижу проблемы», — добавляет другой фанат.

Есть и третья группа, которой всё это безразлично. 

«Не стоит придавать значения трофеям. Если кто-то хочет тратить на это время, это его дело».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.