Blizzard представила важные изменения в Overwatch 2 — робот Бастион получит кепку

Разработчики пообещали, что расскажут об изменениях, которые ожидают игроков в Overwatch 2. Например, переработают некоторых героев. Показали игровой процесс

Как и обещали, разработчики рассказали об изменениях в Overwatch 2, а также показали игровой процесс в новом режиме.

Переработали робота Бастиона. Теперь у него есть кепка. Он потеряет способность к самолечению. Вместо неё предложат «гранату». Она отскакивает от стен, но приклеивается к противникам или земле. Умение не только наносит урон, но и отталкивает соперников.

В режиме «разведки» у Бастиона не будет разброса при стрельбе, но снизится скорострельность. Теперь им можно играть как «псевдоснайпером». Переработали ульту, теперь это режим «артиллерии»: камера начинает показывать поле боя сверху, и можно выбрать 3 точки в любом месте карты, куда будет нанесён удар. В режиме «турели» Бастион может передвигаться, но с меньшей скоростью.

Изменения коснулись и Сомбры. Время восстановления способности «Взлом» теперь 3 секунды, а его длительность повысили до 8. На 1 секунду она отключает способности противника (ранее 5), союзники видят взломанную цель сквозь стены. Сомбра наносит на 50% больше урона взломанным целям. 

Теперь ульта девушки не крушит щиты врагов, а наносит урон в размере 40% от их текущего запаса здоровья. Теперь героиня может проводить «Взлом» не выходя из режима невидимости, но всё же ненадолго она становится видна (не полностью) при взломе.

Предположительно, Overwatch 2 выйдет в 2022 году.

Игровой процесс в новом режиме и формате «5 на 5»:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.