Игроки в Diablo 2: Resurrected недовольны долгими загрузками — они в 5 раз дольше, чем в оригинальной игре

Появились жалобы от игроков на ПК и консолях. Они недовольны долгими загрузками, которые в отдельных случаях могут длиться до 5 секунд. Это может испортить прохождение

Состоялся релиз Diablo 2: Resurrected и отважных игроков поджидали угрозы, превосходившие силы ада. Разработчики выпустили патч, который должен был решить ряд проблем.

Однако, вопросы к игре всё ещё остались. Игроки жалуются на долгие загрузки. Проблема наблюдается не только на консоли PlayStation 4, владельцы которой жалуются чаще всего, но и на Xbox One и ПК.

Сообщают, что загрузки в среднем могут длиться 3-5 секунд, упоминается о разбросе от 1 до 5 секунд. В отдельно взятых случаях такая загрузка может затруднить или вовсе испортить прохождение, если играть в «хардкорном» режиме. Например, на одном из боссов такая задержка может привести к тому, что игрок загрузится уже мёртвым.

  • «[игрок в комментариях к посту о загрузках на PS4] Как в старые-добрые времена на ПК».
  • «Я просто поражён тем, что спустя 20 лет время загрузки каким-то образом стало хуже [увеличилось]».

Пользователь Reddit TwitchIndrek пишет, что время загрузок увеличилось в 5-6 раз. Для сравнения, в оригинальной Diablo 2 на «загрузочные экраны» уходило порядка 10 минут, а в Diablo 2: Resurrected уже около 60. Так спидран игры занял 3:46:05, а оригинальный рекорд 2:46:27.

Diablo 2: Resurrected доступна на ПК и консолях PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.