Игроки в Diablo 2: Resurrected недовольны долгими загрузками — они в 5 раз дольше, чем в оригинальной игре

Появились жалобы от игроков на ПК и консолях. Они недовольны долгими загрузками, которые в отдельных случаях могут длиться до 5 секунд. Это может испортить прохождение

Состоялся релиз Diablo 2: Resurrected и отважных игроков поджидали угрозы, превосходившие силы ада. Разработчики выпустили патч, который должен был решить ряд проблем.

Однако, вопросы к игре всё ещё остались. Игроки жалуются на долгие загрузки. Проблема наблюдается не только на консоли PlayStation 4, владельцы которой жалуются чаще всего, но и на Xbox One и ПК.

Сообщают, что загрузки в среднем могут длиться 3-5 секунд, упоминается о разбросе от 1 до 5 секунд. В отдельно взятых случаях такая загрузка может затруднить или вовсе испортить прохождение, если играть в «хардкорном» режиме. Например, на одном из боссов такая задержка может привести к тому, что игрок загрузится уже мёртвым.

  • «[игрок в комментариях к посту о загрузках на PS4] Как в старые-добрые времена на ПК».
  • «Я просто поражён тем, что спустя 20 лет время загрузки каким-то образом стало хуже [увеличилось]».

Пользователь Reddit TwitchIndrek пишет, что время загрузок увеличилось в 5-6 раз. Для сравнения, в оригинальной Diablo 2 на «загрузочные экраны» уходило порядка 10 минут, а в Diablo 2: Resurrected уже около 60. Так спидран игры занял 3:46:05, а оригинальный рекорд 2:46:27.

Diablo 2: Resurrected доступна на ПК и консолях PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?